Njohuritë maladaptive parashikojnë ndryshime në lojërat problematike në të rriturit e angazhuar shumë: Një studim gjatësor i muajit 12 (2016)

Addict Behav. 2016 Tetor 25; 65: 125-130. doi: 10.1016 / j.addbeh.2016.10.013.

Forrest CJ1, Mbreti DL2, Delfabbro PH3.

Abstrakt

Kuptimi i rolit të njohurive të lidhura me lojëra maladaptive mund të ndihmojë në shqyrtimin dhe ndërhyrjet për lojëra problematike, duke përfshirë edhe çrregullimet e lojrave në Internet (IGD). Ndërhyrjet njohëse-sjellëse që synojnë njohuritë specifike në lidhje me lojëra mund të jenë më efektive sesa qasjet më të përgjithshme që fokusohen vetëm në preokupimin me lojëra. Megjithëse hulumtimet e kaluara kanë identifikuar lidhjet ndërsektoriale midis njohurive maladaptive dhe lojërave problematike, është më pak e qartë nëse këto njohuri mund të parashikojnë ndryshime të ardhshme në sjelljen problematike të lojrave.

Ky studim përdor një masë 18 të njohjes së lojrave, duke vlerësuar përsosmërinë, ndjeshmërinë konstante, keqardhjen dhe salientën e sjelljes, për të hetuar ndryshimet e mundshme në lojërat problematike gjatë një periudhe 12-mujore. Mostra përfshinte 465 Australian adult (84% male, Mmoshë= 26.2years). U zbulua se individët që u bënë lojtarë problematikë mbi 12months kishin rezultate më të larta bazë në përsosmërinë (d = 1.20), ndjeshmërinë kognitive (d = 0.74) dhe keqardhje (d = 0.69) se ata që mbetën lojtarë jo-problematik.

Lojtarë problematikë, të cilët u bënë lojtarë jo-problematikë, kishin rezultate më të ulëta të perfectionism bazë (d = 0.62) se ata që mbetën lojtarë problematikë. Ndryshimet njohëse përbënin një shtesë 28% të variancës në rezultatet e lojrave problematike përtej gjinisë, moshës dhe frekuencës së lojrave. Këto rezultate sugjerojnë se njohuritë e lidhura me lojëra të pakapshme mund të shfaqen në provat klinike për të ndihmuar në formulimin e rasteve dhe për të informuar vendimet mbi ndërhyrjet e nevojshme për të dhënë rezultate optimale të klientit.

Fjalë kyçe:  varësisë; Njohje; Terapi njohëse-sjellje; Çrregullimi i lojrave në internet; gjatësore; Problem video-lojrave

PMID: 27816037

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2016.10.013