Korrelacione neurobiologjike të çrregullimit të lojërave të internetit: Ngjashmëritë ndaj lojërave patologjike (2015)

Addict Behav. 2015 nëntor 24. Pipi: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstrakt

Numri i lojërave masivisht multiplayer online (MMO) është në rritje në të gjithë botën së bashku me magjepsjen që ato frymëzojnë. Problemet ndodhin kur përdorimi i MMO bëhet i tepruar në kurriz të fushave të tjera të jetës. Megjithëse nuk është përfshirë ende zyrtarisht si çrregullim në sistemet e zakonshme diagnostikuese, çrregullimi i lojërave në internet (IGD) konsiderohet si një "kusht për studim të mëtejshëm" në seksionin III të DSM-5. Rishikimi aktual synon të sigurojë një pasqyrë të të dhënave njohëse dhe neurobiologjike që aktualisht janë në dispozicion në IGD, me një fokus të veçantë në impulsivitetin, detyrimin dhe ndjeshmërinë ndaj shpërblimit dhe ndëshkimit. Për më tepër, ne gjithashtu krahasojmë këto gjetje në IGD me të dhënat nga studimet mbi bixhozin patologjik (PG) - deri më tani i vetmi kusht i klasifikuar zyrtarisht si një varësi e sjelljes në DSM-5. Ngjashmëri të shumta janë vërejtur në neurobiologjinë e IGD dhe PG, të matura nga ndryshimet në funksionin dhe sjelljen e trurit. Të dy pacientët me IGD dhe ata me PG shfaqën ndjeshmëri të zvogëluar të humbjes; reaktiviteti i shtuar ndaj shenjave të lojërave dhe bixhozit, përkatësisht; sjellje e zgjeruar e zgjedhjes impulsive; mësim i gabuar i bazuar në shpërblim; dhe nuk ka ndryshime në fleksibilitetin njohës. Si përfundim, baza e provave në neurobiologjinë e çrregullimeve të lojrave dhe bixhozit ka filluar të ndriçojë ngjashmëritë midis të dyjave. Sidoqoftë, pasi vetëm disa studime kanë adresuar bazën neurobiologjike të IGD, dhe disa nga këto studime vuajnë nga kufizime të konsiderueshme, kërkohet më shumë hulumtim përpara se përfshirja e IGD si një varësi e dytë e sjelljes në versionet e ardhshme të ICD dhe DSM të justifikohet.