Pasioni apo varësia? Korrelacione të përdorimit të shëndoshë kundrejt problematike të videogames në një mostër të lojtarëve të rregullt frëngjishtfolës (2018)

Addict Behav. 2018 Shkurt 27; 82: 114-121. doi: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031.

Deleuze J1, J gjatë2, Liu TQ3, Maurage P4, Billieux J5.

Abstrakt

Një kritikë e qasjeve diagnostike aktuale të çrregullimit të lojrave është se ata nuk arrijnë të marrin parasysh se angazhimi i lartë dhe i përsëritur nuk është problematik në vetvete, dhe as nuk lidhet domosdoshmërisht me pasoja të pafavorshme. Për të trajtuar këtë polemikë, ne përdorëm Analizën e Faktorëve Konfirmues (CFA) për të provuar, në lojtarë të rregullt (N = 268), nëse angazhimi i lartë (por i shëndetshëm) mund të dallohet nga angazhimi problematik duke përdorur Pyetësorin e Angazhimit të Varësisë (Charlton & Danforth, 2007). Ne pastaj testuam nëse ekzistojnë marrëdhënie diferenciale midis angazhimeve dhe konstruksioneve të varësisë, kritereve DSM-5 për çrregullimin e lojërave në internet (IGD) dhe faktorëve psikologjikë të lidhur me përdorimin dhe keqpërdorimin e lojërave (impulsiviteti i vetë-raportuar, motivet për të luajtur dhe depresioni). Rezultatet treguan se një model që mban angazhimin dhe varësinë si dy konstrukte të dallueshme, por të lidhur, i përshtatet mirë të dhënave. Së dyti, ne treguam se edhe pse të dy konstruktet janë të lidhura me numrin e kritereve të IGD të miratuara, marrëdhënia është më e theksuar për konstruktin e varësisë. Së treti, një model diferencial i korrelacioneve u vërejt me variablat e tjerë të studimit, duke mbështetur më tej nevojën për të dalluar dy konstruktet. Studimi ynë thekson se kërkimi është i nevojshëm për të përsosur qasjen diagnostike ndaj çrregullimit të lojrave për të shmangur ndërthurjen e pasionit të shëndetshëm me sjelljen patologjike.

Fjalë kyçe: varësisë; angazhimi; Çrregullimi i lojrave në internet; Lojrave online

PMID: 29522932

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031