Playing a video game është më shumë se thjesht zvarritje (2019)

BMC Psychol. 2019 Jun 13;7(1):33. doi: 10.1186/s40359-019-0309-9.

Nordby K1, Løkken RA1, Pfuhl G2.

Abstrakt

HISTORIKU:

Zvarritja shihet si një problem serioz në mesin e të rinjve dhe shumë faktorë janë pretenduar të jenë të lidhur me të, duke luajtur video lojëra si një prej tyre. Një nga arsyet pse lojrat video mund të lidhen me zvarritjen është aftësia e tyre për të ofruar kënaqësi të menjëhershme dhe reagime, ndërsa në të njëjtën kohë ofrojnë zhvendosje nga detyrat më joshëse dhe më shpërblese. Ende nuk është pajtuar nëse lojtarët e lojërave video janë më të prirur ndaj zvarritjes dhe zbritjes së shpërblimeve të ardhshme.

METODA:

Mbi pjesëmarrësit e 500 në dy studime përfunduan dy anketime mbi zakonet e lojërave të lojrave, si dhe një matje të tendencave të zvarritjes. Në studim, pjesëmarrësit e 1-it kryen një detyrë eksperimentale të skontimit, ndërsa pjesëmarrësit në studimin 2 kryen detyrën e skontimit të vonesës së rregullimit të procesit 5, të dy detyrat që vlerësonin preferencën për shpërblime më të mëdha të vonuara.

Rezultatet:

Në studimin 1, orët e videogaming nuk ishin të lidhura dukshëm me zvarritjen ose normën e skontimit. Në studimin 2, orët e videogaming nuk ishin të lidhura fort me zvarritjen dhe skadimin e vonesës. Megjithatë, kur u pyetën përse ata luajnë, ata që u përgjigjen për t'i shpëtuar realitetit dhe për të zvogëluar stresin, kishin më shumë probleme të zvarritjes sesa ata që luajnë për argëtim, shpërblim ose arsye sociale. Në përgjithësi, shoqata midis zvarritjes dhe orëve të kaluara duke luajtur lojëra video ishte e dobët por pozitive, r (513) = .122.

DISKUTIMI:

Koha e kaluar duke shijuar dhe duke u angazhuar në lojëra video është bërë për arsye të ndryshme, vetëm për disa kjo është e lidhur me zvarritjen. Duke përdorur vetëm pagesat hipotetike në detyrat e zbritjes, mungesa e një marrëdhënie mes orëve të shpenzuara për lojëra video, zvarritja dhe kënaqësia e vonuar kërkon hetime të mëtejshme. Megjithatë, duke luajtur video lojëra është më shumë se thjesht zvarritje.

Fjalë kyçe: Impulsiviteti i zgjedhjes; Lojra kompjuterike; Çrregullimi i lojrave në internet; Përdorimi i medias; Zbritje kohore

PMID: 31196191

DOI: 10.1186/s40359-019-0309-9