Parashikuesit për varësinë nga lojë dixhitale midis adoleshentëve turq: Studimi i bazuar në modelin e ndërveprimit të një Cox (2019)

J Addict Nurs. 2019 Jan/Mar;30(1):49-56. doi: 10.1097/JAN.0000000000000265.

Irmak AY1, Erdoğan S.

Abstrakt

HISTORIKU:

Varësia e lojërave digjitale në mesin e adoleshentëve është një problem në rritje. Qëllimi i këtij studimi është për të përshkruar parashikuesit për këtë varësi në një grup të adoleshentëve turq duke përdorur një kuadër konceptual.

METODAT:

Një studim përshkrues krahasues u zhvillua në studentët e 865 (vitet e moshës 11-16 vjet) dhe prindërit e tyre. Sjelljet e vetë-raportuar të lojërave digjitale janë matur duke përdorur Shkallën e Varësisë së Lojërave. Faktorët e rrezikut për varësinë e lojrave u ekzaminuan duke përdorur analiza të shumëfishta të regresionit.

Rezultatet:

Adoleshentët kaluan 10.78 ± 13.42 orë në javë duke luajtur lojëra dixhitale, dhe shkalla e varësisë nga lojërat dixhitale u llogarit përkatësisht në 4.32% dhe 28.8% në format monotetik dhe politetik. Mjedisi familjar dhe performanca e shkollës ndikuan drejtpërdrejt në sjelljet dixhitale të lojrave adoleshente femra, ndërsa sjelljet dixhitale të lojrave të adoleshentëve meshkuj u ndikuan drejtpërdrejt nga vetë-efikasiteti i kompjuterit, problemet psikosociale, kontrolli i impulsit të zvogëluar dhe nivelet e dhunës në lojë.

PËRFUNDIME:

Modeli i ndërveprimit i sjelljes shëndetësore të klientit mund të përdoret për të përshkruar përdorimin e lojërave dixhitale të adoleshentëve. Infermierët mund të vlerësojnë sjelljet e lojrave të adoleshentëve dhe të përdorin parashikuesit efektivë nga modelet meshkuj dhe femra për të zhvilluar programe ndërhyrjeje.

PMID: 30830000

DOI: 10.1097 / JAN.0000000000000265