Mjekësia (Kaunas). 2016;52(3):199-204. doi: 10.1016/j.medici.2016.04.002.
Ustinavičienė R1, Škėmienė L2, Lukšienė D3, Radišauskas R4, Kalinienė G5, Vasilavičius P6.
Abstrakt
HISTORIKU DHE OBJEKTIVI:
Kompjuterët dhe interneti janë bërë pjesë integrale e jetës së sotme. Lojërat problematike lidhen me shëndetin e adoleshentit. Qëllimi i studimit tonë ishte të vlerësonte prevalencën e varësisë nga interneti midis nxënësve të shkollës 13-18 vjeç dhe lidhjen e saj me seksin, moshën dhe kohën e kaluar duke luajtur lojëra kompjuterike, llojin e lojës dhe vlerësimin subjektiv të shëndetit.
MATERIALE DHE METODA:
Janë intervistuar gjithsej 1806 nxënës të shkollës të moshës 13-18 vjeç. Vlerësimi i varësisë nga interneti u krye nga Pyetësori Diagnostikues sipas metodologjisë së Young. Lidhja midis zgjedhjes së llojit të lojërave kompjuterike, kohës së kaluar ndërsa luanin lojëra kompjuterike dhe varësisë nga interneti të të anketuarve u vlerësuan duke përdorur analizën e regresionit logjistik shumëvarian.
Rezultatet:
Një e dhjeta (10.6%) e djemve dhe 7.7% e vajzave të moshës 13-18 vjeç ishin të varur nga interneti. Varësia në internet ishte e lidhur me llojin e lojës kompjuterike (veprim ose luftë kundër logjikës) midis djemve (OR = 2.42; 95% CI, 1.03-5.67) dhe me sasinë e kohës së kaluar për të luajtur lojëra kompjuterike në ditë gjatë muajit të fundit ( ≥5 vs <5h) në mesin e vajzave (OSE = 2.10; 95% CI, 1.19-3.70). Djemtë të cilët ishin të varur nga interneti kishin më shumë gjasa ta vlerësonin shëndetin e tyre më të dobët në krahasim me moshatarët e tyre që nuk ishin të varur nga interneti (OSE = 2.48; 95% CI, 1.33-4.62).
PËRFUNDIME:
Varësia në internet ishte dukshëm e lidhur me shëndetin më të varfër të vetëvlerësimit në mesin e djemve.
Fjalë kyçe:
adoleshentët; Lojra kompjuterike; Varësia në Internet; Shëndeti i vetëvlerësuar
PMID: 27496191
DOI: 10.1016 / j.medici.2016.04.002