Faktorët psikosocialë që ndërmjetësojnë marrëdhënien ndërmjet traumës emocionale të fëmijërisë dhe çrregullimit të lojërave të internetit: një studim pilot (2019)

Eur J Psychotraumatol. 2019 Jan 14; 10 (1): 1565031. doi: 10.1080 / 20008198.2018.1565031.

Kircaburun K1, Griffiths MD2, Billieux J3.

Abstrakt

in Anglisht, kinez, Spanjisht

Çrregullimi i lojrave në internet (IGD) ka qenë i lidhur me një gamë të gjerë të pasojave të dëmshme psikologjike dhe shëndetësore. Qëllimi i këtij studimi pilot ishte të testonte marrëdhëniet direkte dhe indirekte midis IGD dhe traumës emocionale, pakënaqësisë së imazhit të trupit, ankthit social, vetmisë, depresionit dhe vetëvlerësimit. Një total i gamerëve 242 online përfundoi një studim që përmban një bateri gjithëpërfshirëse të peshave psikometrike të vetë-raportit lidhur me variablat e lartpërmendur. Rezultatet treguan se IGD ishte korreluar në mënyrë të konsiderueshme me të gjithë variablat përveç për pakënaqësinë e imazhit të trupit. Analiza e rrugës tregoi një marrëdhënie të tërthortë ndërmjet traumës emocionale të fëmijërisë dhe IGD përmes simptomave depresive, duke përshtatur për gjininë, moshën dhe numrin e lojrave të orëve. Gjetjet e studimit të tanishëm tregojnë se lojtarët online me një histori abuzimi dhe / ose neglizhimi emocional kanë nivele më të larta të simptomave depresive dhe se simptomat depresive janë faktorë të rëndësishëm rreziku të IGD.

Fjalë kyçe: GND-ja; Çrregullimi i lojrave në internet; imazh trupi; trauma e fëmijërisë; depresioni; varësia e lojrave; vetmi; vetëvlerësim; ankthi social; • Depresioni ishte i lidhur direkt me çrregullimet e lojrave në internet (IGD). Trauma emocionale ishte indirekt e lidhur me IGD nëpërmjet depresionit. • Numri i orëve të lojrave të shpenzuara u shoqërua me IGD. • Pakënaqësia e imazhit të trupit nuk u shoqërua me IGD. • Vetëbesimi, vetmia dhe ankthi shoqëror nuk ishin të lidhur me IGD.

PMID: 30693081

PMCID: PMC6338260

DOI: 10.1080/20008198.2018.1565031

Artikulli i lirë PMC