Reframing gaming video dhe varësisë përdorimin e internetit: Krahasimi empirik ndër-kombëtar i përdorimit të rëndë me kalimin e kohës dhe shkallën e varësisë në mesin e përdoruesve të rinj (2015)

2015 Tetor 9. doi: 10.1111 / add.13192. 

Baggio S1, Dupuis M2, Studer J3, Spilka S4, Daeppen JB2, Simon O5, Berchtold A1,6, Gmel G3,7,8,9.

Abstrakt

HISTORIKU DHE QËLLIMET:

Masat e bazuara në prova dhe të besueshme të çrregullimeve të varësisë janë të nevojshme në vlerësimet e përgjithshme të bazuara në popullsi. Një studim sugjeroi që përdorimi i rëndë me kalimin e kohës (UOT) duhet të përdoret në vend të peshave të vetë-raportuar të varësisë (AS). Ky studim empirikisht krahasoi UOT dhe AS lidhur me lojrat e video dhe përdorimin e internetit, duke përdorur shoqatat me faktorë komorbidë.

DESIGN:

Të dhënat kryq seksionale nga anketa e 2011 French ESCAPAD; të dhënat kryq seksionale nga 2012 Swiss [email mbrojtur] studiuar; dhe dy valë të të dhënave gjatësore (2010-2013) të Studimit Kohor të Kohëzgjatjes Zvicerane mbi Faktorët e Rrezikut të Përdorimit të Substancave (C-SURF).

VENDOSJA:

Tri mostra përfaqësuese nga popullata e përgjithshme e adoleshentëve francezë dhe zviceranë, dhe të rinj zviceranë, respektivisht të moshës rreth 17, 14 dhe 20.

Pjesëmarrësit:

ESCAPAD: n = 22,945 (burra 47.4%); [email mbrojtur]: n = 3,049 (burra 50%); C-SURF: n = 4,813 (baseline + follow-up, burrat 100%).

Matjet:

Kemi vlerësuar gaming video / Internet UOT (ESCAPAD dhe [email mbrojtur]: numri i orëve të shpenzuara në internet në javë, C-SURF: rezultati i latent i kohës së shpenzuar për lojrat / përdorimi i internetit) dhe AS (ESCAPAD: Pyetësori i Përdorimit të Internetit Problematik, [email mbrojtur]: Testin e Varësisë nga Interneti, C-SURF: Gaming AS). Komorbiditetet u vlerësuan me rezultate shëndetësore (ESCAPAD: vlerësimi i shëndetit fizik me një artikull të vetëm, mendime vetëvrasëse dhe takim me një psikiatër; [email mbrojtur]: WHO-5 dhe problemet shëndetësore somatike; C-SURF: SF12 dhe MDI).

GJETJET:

UOT dhe AS ishin të lidhura mesatarisht (ESCAPAD: r = 0.40, [email mbrojtur]: r = 0.53, dhe C-SURF: r = 0.51). Asociacionet e AS me faktorët e komorbiditetit ishin më të larta se ato të UOT në seksion kryq (AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 2.500, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 1.000) dhe analiza gjatësore (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079 , UOT: 0.020 ≤ | b | ≤ 0.329). Rezultatet ishin të ngjashme përgjatë gjinisë në ESCAPAD dhe [email mbrojtur] (burra: AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061; gratë: AS: 0.004 ≤ | b | ≤ .155, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.094).

PËRFUNDIME:

Matja e përdorimit të rëndë me kalimin e kohës (UOT) kap një pjesë të përdorimit të lojërave / përdorimit të varësisë video pa mbivendosje në një masë të madhe me rezultatet e matjes me shkallë të vetë-raportuar të varësisë (AS). Matja e përdorimit të lojërave / përdorimit të internetit me anë të vetë-raportuar AS lidhet më fort me faktorët e komorbiditetit sesa UOT-i i rëndë.

Ky artikull mbrohet me copyright. Të gjitha të drejtat e rezervuara.