Rolet e vëmendjes selektive dhe desensitizimit në shoqërimin midis gameplayit të videos dhe agresionit: Një hetim ERP (2018)

Neuropsychologia. 2018 Prill; 112: 50-57. doi: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026. Epub 2018 Mar 1.

Jabr MM1, Denke G2, Rawls E3, Lamm C3.

Abstrakt

Një numër studimesh kanë treguar që loja e dhunshme e videos shoqërohet me nivele më të larta të agresionit dhe se desensibilizimi dhe vëmendja selektive ndaj përmbajtjes së dhunshme mund të kontribuojnë në këtë shoqatë. Duke përdorur një detyrë të shpejtë prezantuese vizuale seriale (RSVP) të ngarkuar emocionalisht, studimi aktual përdori dy potenciale të lidhura me ngjarjet (ERP) - N1 dhe P3 - që janë shoqëruar me vëmendje selektive dhe desensibilizim si mekanizma neurokognitivë që potencialisht qëndrojnë në lidhjen midis lojës dhe nivele më të larta të agresionit. Rezultatet treguan se lojtarët dhe jo-lojtarët e lojërave video ndryshonin në aktivizimin e N1 dhe P3 kur ishin të angazhuar me imazhe të ngarkuara emocionalisht. Për më tepër, amplituda P3 moderoi lidhjen midis lojës me video dhe agresionit, duke treguar që lojtarët që shfaqin amplituda të vogla P3 gjithashtu treguan nivele të rritura të agresionit. Analizat e moderimit vijues zbuluan se individët që luajnë lojëra për shumë orë dhe tregojnë më shumë amplituda negative të N1 tregojnë aktivizim më të vogël të P3. Së bashku, rezultatet tona sugjerojnë që vëmendja selektive ndaj përmbajtjes së dhunshme dhe desensibilizimi të dy luajnë role kryesore në shoqërimin midis lojës me video dhe agresionit.

Fjalë kyçe: Sulm; desensitization; ERP; Dhuna në media; Vëmendje e veçantë; Video Lojra

PMID: 29501791

DOI: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026