Vlefshmëria e versionit arab të çrregullimit të lojërave të internetit-20 (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Apr;20(4):268-272. doi: 10.1089/cyber.2016.0493.

Hawi NS1, Samaha M1.

Abstrakt

Në vitet e fundit, studiuesit janë përpjekur të hedhin dritë mbi varësinë ndaj lojrave dhe lidhjen e tij me çrregullime të ndryshme psikiatrike dhe përcaktues psikologjikë. Versioni i fundit i Manualit Diagnostikues dhe Statistikor të Çrregullimeve Mendore të Shoqatës Amerikane të Psikiatrisë, Edicioni i Pestë (DSM-5) i përfshirë në Seksionin 3 Çrregullimi i Lojërave në Internet (IGD) si një kusht për studim të mëtejshëm empirik dhe propozoi nëntë kritere për diagnozën e IGD Testi i Çrregullimit të Lojërave në Internet me 20 artikuj (IGD-20) u zhvillua si një mjet i vlefshëm dhe i besueshëm për të vlerësuar varësinë ndaj lojrave bazuar në nëntë kriteret e vendosura nga DSM-5. Qëllimi i këtij studimi është të vërtetojë një version arab të Testit IGD-20. Versioni arab i IGD-20 jo vetëm që do të ndihmojë në identifikimin e lojtarëve patologjikë që flasin arabisht, por gjithashtu stimulon studime ndërkulturore që mund të kontribuojnë në një zonë në nevojë për më shumë kërkime për depërtim dhe trajtim. Pas një procesi të përkthimit dhe përkthimit prapa dhe me pjesëmarrjen e një shembulli të konsiderueshëm të adoleshentëve arabishtfolës, studimi i tanishëm kreu një vërtetim psikometrik të Testit IGD-20. Analiza jonë e faktorit konfirmues tregoi vlefshmërinë e versionit arab të Testit IGD-20. Modeli me një faktor i Testit Arab IGD-20 kishte veti psikometrike shumë të mira, dhe ai i përshtatej shumë mirë të dhënave të mostrës. Përveç kësaj, analiza e korrelacionit midis Testit IGD-20 dhe kohëzgjatjes ditore në lojën e ditëve të javës dhe të fundjavave zbuloi marrëdhënie të rëndësishme pozitive që garantuan një vlerësim të lidhur me kriterin. Kështu, versioni arab i Testit IGD-20 është një masë e vlefshme dhe e besueshme e IGD midis popullatave arabe-folëse.

Fjalë kyçe:

IGD-20 Test; Çrregullimi i lojrave në Internet; varësia e sjelljes; analiza e faktorit konfirmues; varësi video lojëra; varësia e lojrave video

PMID: 28394210

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0493