Varësia e lojrave në internet dhe internet në mesin e të rriturve të rinj (2017)

Guermazi, F., N. Halouani, K. Yaich, R. Ennaoui, S. Chouayakh, J. Aloulou dhe O. Amami.

Psikiatria Evropiane 41 (2017): S203-S204.

Prezantimi

Me popullaritetin e pajisjeve të teknologjisë së lartë dhe përdorimit të internetit gjatë viteve të fundit, duke luajtur lojëra online ose offline, është bërë një aktivitet popullor, ndër të rriturit e rinj (YA). Sidoqoftë, hulumtimet sugjerojnë se angazhimi i tepruar mundet në raste ekstreme të çojë në simptoma të përjetuara zakonisht nga të varur nga substancat.

Qëllimet

Vlerësoni prevalencën e përdorimit problematik të lojërave video dhe internet (PUVIG) në mesin e YA. Përcaktoni faktorët që lidhen me të.

Metodat

Një studim ndër-sektorial u krye gjatë gjysmës së parë të shtatorit 2016. Një kampion prej 69 YA me një nivel të arsimit të lartë u zgjodh rastësisht nga popullata e përgjithshme. Të dhënat u mblodhën përmes një pyetësori global të përbërë nga një pjesë sociodemografike, Testi i Varësisë së Rinj në Internet, pyetësori për lojën e Lojërave Video Probleme, shkalla e lojërave në rrjetin online dhe Shkalla e Stresit të Perceptuar.

Rezultatet

Mosha mesatare ishte 27.6 vite. Shumica (70%) raportuan duke përdorur video ose lojëra interneti. Rreziku i varësisë nga lojrat e rrjetit online përfshinte 10% të lojtarëve të lojërave, ndërsa prania e lojërave të videove përdorin pasoja në lidhje me 16%. Varësia e lojrave ishte dukshëm më e mundshme në djemtë (P = 0.001). Studentët kishin më shumë PUVIG sesa punonjës (P = 0.036). Një lidhje u theksua me një përdorim problematik të Internetit (P = 0.008), një varësi në facebook (P = 0.001) dhe niveli i lartë i stresit të perceptuar (0.014).

Konkluzione

Playing video dhe internet games është një aktivitet i përhapur në mesin e YA. Faktorët e përfshirë potencialisht janë të shumëfishta dhe komplekse. Ai mbështet nevojën për të shqyrtuar me kujdes këto praktika në zhvillim midis kësaj popullate të prekshme dhe sugjeron krijimin e një parandalimi më të mirë dhe ndjekjen më të mirë të lojrave video.