Lojë video dhe varësia në internet. Gjendja aktuale e kërkimit (2013)

Nervenarzt. 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[Neni në gjermanisht]

Abstrakt

Përdorimi i medias ekran interaktive është i përhapur dhe për disa përdorues çon në simptoma patologjike që janë fenomenologjikisht të ngjashme me shenjat e çrregullimeve Addictive. Përdorimi i varur i lojërave kompjuterike dhe aplikacioneve të tjera të internetit, siç janë mediat sociale, mund të dallohen. Në kriteret e mëparshme standarde për të klasifikuar këtë çrregullim të ri mungonin. Në DSM-5, janë propozuar nëntë kritere për diagnostikimin e çrregullimit të lojërave të internetit. Fokusi është aktualisht në video games, pasi shumica e studimeve janë bërë në këtë fushë.

Vlerësimet e prevalencës janë të vështira për t'u interpretuar për shkak të mungesës së masave standarde diagnostike dhe rezultojnë në një varg të frekuencës së varësisë nga interneti midis 1% dhe 4.2% në popullatën e përgjithshme gjermane. Tarifat janë më të larta tek individët e rinj.

Për varësinë e lojërave kompjuterike, nivelet e përhapjes së varësisë nga 0.9% në 1.7% mund të gjenden tek adoleshentët. Pavarësisht nga komorbiditeti substancial midis atyre që prekin pikat aktuale të hulumtimit për përdorim mediatik të varësisë si një çrregullim i vetëm.