Video Lojra Ekspozimi dhe Seksizmi në një përfaqësues Shembull i adoleshentëve (2017)

Fronti Psychol. 2017 Mar 31; 8: 466. doi: 10.3389 / fpsyg.2017.00466.

Bègue L1, Sarda E1, Gentile DA2, Bry C3, Roché S4.

Abstrakt

Hulumtimet kanë treguar se shumë lojëra video janë të ngopura me stereotipet e grave dhe se këto përmbajtje mund të kultivojnë seksizmin. Qëllimi i këtij studimi ishte të vlerësonte marrëdhënien midis ekspozimit të video lojës dhe seksizmit për herë të parë në një mostër të madhe dhe përfaqësuese. Qëllimi ynë ishte edhe matja e forcës së kësaj shoqate kur dy burime të tjera të rëndësishme dhe të studiuara të seksizmit, ekspozimit televiziv dhe religjiozitetit, u përfshinë gjithashtu në një model multivariat. Një mostër përfaqësuese e 13520 të rinjve francezë të moshës 11-19 vite përfundoi një studim që matte lojëra javore video dhe ekspozim televiziv, religjion, dhe qëndrime seksiste ndaj grave. Kontrolli për nivelin gjinor dhe socio-ekonomik, rezultatet treguan se ekspozimi i video lojës dhe religjioni ishin të dyja të lidhura me seksizmin. Implikimet e këtyre rezultateve për hulumtime të ardhshme mbi seksizmin në video lojëra diskutohen.

Fjalë kyçe: roli gjinor; fetari; seksizmi; televizion; video games

PMID: 28408891

PMCID: PMC5374198

DOI: 10.3389 / fpsyg.2017.00466

Artikulli i lirë PMC