(ИЗНОС УПОТРЕБЕ) Разликовање зависности и високо ангажовање у контексту онлине играња игара (КСНУМКС)

Рачунари у људском понашању

Волуме КСНУМКС, Иссуе КСНУМКС, Мај КСНУМКС, Странице КСНУМКС – КСНУМКС

Јохн П. Цхарлтонa,, 1, Иан ДВ Данфортхb, 1, 2

Апстрактан

Ова студија је разматрала да ли се разлика између језгрених и периферних критеријума за овисност о понашању, претходно нацртана у односу на опште рачунарске активности, примјењује у специфичној области играња масивне мултиплаиер онлине игре. Ставке упитника су администриране преко интернета играчима КСНУМКС игара. Факторска анализа података подржава претходне налазе за рачунарство уопште. Фактор зависности учитан на ставкама које су претходно идентификовале основне критеријуме (конфликт, симптоми повлачења, повратак и поновно успостављање и понашање у понашању) и (непатолошки) фактор ангажованости стављен је на предмете који су користили претходно идентификоване периферне критеријуме (когнитивна истакнутост, толеранција и еуфорија). Анализа фреквенција одговора подржала је постојање развојног процеса, при чему су периферни критерији испуњени прије основних критерија. Показало се да играчи који се могу сматрати зависницима користећи монотетички систем класификације који укључује само основне критерије троши знатно више времена играња тједно од оних који подржавају само периферне критерије. Закључено је да студија подржава идеју да је неприкладно користити неке од раније коришћених критеријума за зависност приликом истраживања или дијагностиковања зависности од компјутера. Такође се разматрају импликације садашњих налаза за методологије прикупљања података посредованих Интернетом.

Кључне речи

  • Аддицтион;
  • Поремећаји контроле импулса;
  • Компјутерске игре;
  • Рачунарски ставови;
  • Такономиес

Аутор за. Тел .: + КСНУМКС КСНУМКС КСНУМКС КСНУМКС; факс: + КСНУМКС КСНУМКС КСНУМКС КСНУМКС.

1

Оба аутора су једнако допринела овом раду.

2

Садашња адреса: КСНУМКС КСНУМКСтх Стреет, #КСНУМКС, Силвер Спринг, МД КСНУМКС, САД.