Ј Бехав Аддицт. КСНУМКС Сеп КСНУМКС: КСНУМКС-КСНУМКС. дои: КСНУМКС / КСНУМКС.
Цхиу ИЦ1, Пан ИЦ2, Лин ИХ3,4,5,6.
Апстрактан
ПОЗАДИНА И ЦИЉЕВИ:
Поремећај играња интернетских игара (ИГД) постаје све важнија тема и укључен је у истраживачке критеријуме Дијагностичког и статистичког приручника за менталне поремећаје (ДСМ-5). Ова студија има за циљ да потврди кинеску верзију теста поремећаја интернет игара са десет ставки (ИГДТ-10), упитника који је сам пријавио заснован на ДСМ-5 ИГД критеријумима, и да процени преваленцију ИГД код адолесцената.
МЕТОДЕ:
ИГДТ-10 је преведен на кинески као упитник од 10 ставки оцењен на Ликертовој скали од 3 тачке да би се проценили симптоми ИГД. Све у свему, 8,110 ученика од четвртог разреда до виших разреда који су играли интернет игрице је добило упитник. Поред тога, интервјуисано је 76 ученика виших разреда средњих школа користећи критеријуме ДСМ-5 да би се одредила оптимална гранична тачка која обезбеђује адекватну осетљивост, специфичност и дијагностичку тачност. Тачка пресека је одређена коришћењем Иоуденовог индекса и оптималне дијагностичке тачности.
РЕЗУЛТАТИ:
Кинеска верзија ИГДТ-10 показала је добру унутрашњу конзистентност (Кронбахов α = .85) и адекватну дијагностичку ефикасност (површина испод криве = 0.810). Интервјуом је утврђено да је оптимална гранична тачка пет од девет критеријума (Јоуденов индекс: 42.1%, дијагностичка тачност: 86.8%, осетљивост: 43.8% и специфичност: 98.3%). У овој студији, преваленција ИГД међу адолесцентним играчима била је 3.1%.
ЗАКЉУЧАК:
Налази доказују валидност и дијагностичку тачност ИГДТ-10 у процени ИГД.
КЉУЧНЕ РЕЧИ: Интернет зависност; Поремећај интернет игара; зависност од игара
ПМИД: КСНУМКС