Игра трња: модерни опијум (КСНУМКС)

Мед Ј Армед Форцес Индиа. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

Бхат ПС1, Пракасх Ј2, Сривастава К3.

Апстрактан

Појавом интернета и мобилне комуникације виртуелни простор светске мреже постао је игралиште; људи прикључени на њега у далеком хоризонту потпуно непознати једни другима су играчи; тастатура, тоуцхпад и џојстици су постали алат за игру; вебмастер, програмер апликације је самостални судија игре; док су виртуелни медији највећи гледаоци у овом амфитеатру веба. Све више и више младих се навлачи на ово и постепено постају овисни о тим играма. Свјетска здравствена организација је то препознала као дијагностичку медицинску болест и укључена је као поремећај интернет игара (ИГД) у својој међународној класификацији болести (ИЦД) -КСНУМКС, објављеној у КСНУМКС-у. У овом чланку се разматрају различити аспекти овог проблема.

КЉУЧНЕ РИЈЕЧИ: Овисно понашање; Нежељени ефекти; Поремећај интернет игара; Видео игрице; Виртуелни свет

ПМИД: КСНУМКС

ПМЦИД: ПМЦКСНУМКС

дои: КСНУМКС / ј.мјафи.КСНУМКС