Импулсивност и сродне неуропсихолошке особине у регуларном и заразном игрању првог пуцача (КСНУМКС)

Циберпсицхол Бехав Соц Нетв. КСНУМКС Мар; КСНУМКС (КСНУМКС):147-52. дои: 10.1089/цибер.2013.0024. Епуб 2013 24. август.

Метцалф О1, Паммер К.

  • 1Истраживачка школа психологије, Аустралијски национални универзитет, Канбера, Аустралија.

Апстрактан

Наводне цибер зависности су од значајног интереса. Остаје мало експерименталних истраживања о прекомерној употреби пуцачина од првог лица (ФПС), упркос њиховој глобалној популарности. Штавише, улога између прекомерног играња и импулсивности остаје нејасна, а претходна истраживања показују опречне налазе. Садашња студија је истраживала перформансе на низу неуропсихолошких задатака (иди/не-иди, задатак континуираног учинка, задатак коцкања у Ајови) и мјеру импулсивности за групу редовних ФПС гејмера (н=25), зависних ФПС гејмера (н =22), и контроле (н=22). Играчи су класификовани помоћу Упитника за борбу против зависности. Зависни ФПС играчи су имали значајно већи ниво импулсивности особина на Баратовој скали импулсивности у поређењу са контролама. Зависни од ФПС гејмера су такође имали значајно већи ниво дезинхибиције у задатку иди/не-иди и непажње у задатку континуираног учинка у поређењу са контролама, док су обични ФПС играчи имали боље доношење одлука о задатку коцкања у Ајови у поређењу са контролама. Резултати показују да је импулсивност повезана са зависношћу од ФПС игара, упоредива са патолошким коцкањем. Однос између импулсивности и претераног играња може бити јединствен за ФПС жанр. Штавише, редовно играње ФПС-а може побољшати способност доношења одлука.