Поремећај интернет игара код мушких и женских младих одраслих особа: Улога алекситимије, депресије, анксиозности и врсте игара (КСНУМКС)

Псицхиатри Рес. КСНУМКС Дец КСНУМКС; КСНУМКС: КСНУМКС-КСНУМКС. дои: КСНУМКС / ј.псицхрес.КСНУМКС.

Боннаире Ц1, Баптиста Д.2.

Апстрактан

Циљ ове студије је да истражи везу између алекситимије и интернетског поремећаја игара (ИГД) (док контролише депресију и анксиозност), истражује присуство родних разлика и потенцијалне разлике између играча МОБА и ММОРПГ. Укупно 429 младих одраслих (просечне старости 20.7 година) регрутованих са различитих форума посвећених видео играма учествовало је у студији и попунило је упитник, укључујући врсту употребе видео игара, скалу зависности од игара, ТАС-20 (процена алекситимије) ХАДС (процена анксиозности и депресије). У целом узорку, алекитхимиц, резултати депресије и анксиозности били су повезани са ИГД. Ипак, резултати су се разликовали у зависности од пола и врсте одиграних игара. Код мушких игара, алекитхимиц, младост и високи резултати анксиозности и депресије били су повезани са ИГД. Код играчица женског пола, ИГД је повезано са нижим образовањем и високим степеном депресије. У играчима МОБА, само потешкоће у описивању фактора осећања повезане су с ИГД-ом, док су у ММОРПГ играчима, матура и резултати анксиозности повезани са ИГД-ом. Играње МОБА игара може бити стратегија за регулисање емоција док се игра ММОРПГ чини неприлагођеном стратегијом суочавања са негативним афективним поремећајима. Пол и тип игре су важни фактори у вези између алекситимије, депресије, анксиозности и ИГД-а. Ови резултати имају неке занимљиве клиничке импликације, о којима се дискутује.

КЉУЧНЕ РЕЧИ: Алекитхимиа; Анксиозност; Депресија; Тип игре; Пол; Поремећај интернет игара

ПМИД: КСНУМКС

дои: КСНУМКС / ј.псицхрес.КСНУМКС