То је породични контекст који је битан: истовремени и предиктивни ефекти аспеката интеракције родитељ-дете са проблемима везаним за видео игре (КСНУМКС)

Циберпсицхол Бехав Соц Нетв. КСНУМКС мај КСНУМКС. дои: КСНУМКС / цибер.КСНУМКС.

Ли АИ1, Ло БЦ1, Цхенг Ц1.

Апстрактан

Истраживања су показала да су дјеца која често имају лошу интеракцију родитељ-дијете склони проблемима везаним за видео игре, али није јасно који специфични аспекти такве интеракције играју предиктивну улогу у проблемима. Да бисмо проширили претходна истраживања која се првенствено ослањају на методу само-извјештаја за процјену интеракције родитељ-дијете, провели смо лонгитудинално, мјешовито истраживање. У лабораторијском окружењу, три главна аспекта интеракције (тј. Афективност, кохезивност и родитељско понашање) су примијећене у КСНУМКС родитељ-дијете дијаде (Дјеца: КСНУМКС посто жена, распон доби = КСНУМКС-КСНУМКС, Мстарост = 12.09, СДстарост = 1.41; Родитељи: 78 процената жена, узраст = 27-63, М.старост = 44.44, СДстарост = 6.09). Поред тога, и родитељи и деца су попунили упитнике који су мерили дечје симптоме поремећаја играња на Интернету (ИГД) и изложености насилним видео играма на почетку (време 1) и 12 месеци касније (време 2). Резултати су открили да су у време 1 позитивна афективност и кохезивност били обрнуто повезани са симптомима ИГД-а који су пријавили дете. Такође, принуда из времена 1 (тј. Контролна димензија родитељског понашања) позитивно је повезана са излагањем детета из извештаја из времена 1 насилним видео играма, односно са симптомима ИГД из детета из извештаја из времена 2. Поред главних ефеката, резултати су такође показали да је негативна афективност према времену 1 модерирала заштитне ефекте позитивне афективности према времену 1 на извештај родитеља 1 и на дете 2 у извештају детета из времена XNUMX, насилним видео играма. Свеукупно, ова студија идентификује различите кључне аспекте интеракције родитеља и детета који могу послужити као истовремени или привремени предиктори за питања у вези са видео играма.

КЉУЧНЕ РИЈЕЧИ: Поремећај интернет игара; посматрање понашања; зависност од игара; интеракција родитељ-дијете; насилне видео игрице

ПМИД: КСНУМКС

дои:КСНУМКС / цибер.КСНУМКС