Само још један ниво: Идентификација и адресирање поремећаја интернет игара у оквиру примарне заштите (КСНУМКС)

Ауст Фам Пхисициан. 2016 Jan-Feb;45(1):48-52.

Лотон Д, Лубман ДИ.

Апстрактан

ИСТОРИЈАТ:

За већину људи, играње видео игара је страствена потрага за слободним временом: извор опуштања, забаве, социјализације и културе. У неким студијама је умјерена игра повезана са већом добробити и когнитивним способностима. Ипак, за малу подгрупу, игре могу постати прекомерне и проблематичне.

ЦИЉ:

Овај чланак представља преглед света видео игара и недавно предложеног поремећаја играња на интернету (ИГД), као и савјете у вези са одговарајућим приступима лијечењу у оквиру примарне заштите.

ДИСКУСИЈА:

Слично другим поремећајима зависности (укључујући проблем коцкања), ИГД се одликује прекомјерном употребом, упркос негативним посљедицама, са повезаним потешкоћама у смањивању или заустављању. Студије које су испитивале појединце са ИГД идентификовале су вишеструке штете, укључујући ниже психосоцијално благостање, веће нивое психопатологије и смањено функционисање. До сада је мало студија ригорозно испитало ефикасне опције лечења, али се препоручује прилагођавање психолошких интервенција које се користе у лечењу других зависности (нпр. Мотивационо интервјуисање и когнитивна бихејвиорална терапија) које укључују приступе минимизирању штете и решавање основних проблема и повезаних проблема.