(Л) Неред за играње Интернета који је укључен у нови ДСМ-КСНУМКС (КСНУМКС)

Употреба игара на интернету Употреба игара на срећу укључена у нови ДСМ-КСНУМКС

Иако компулзивно играње на интернету није ништа ново, ово је први пут да је Америчко психијатријско удружење препоручило поремећај за даље проучавање.

Теен Суициде

ПОНЕДЕЉАК, мај КСНУМКС, КСНУМКС - На врхунцу своје 20-годишње зависности од видео игара, Риан Ван Цлеаве присећа се трогодишњег периода у којем је сваком његовом мишљу доминирао алтернативни свемир познат као „Ворлд оф Варцрафт“, популарна онлајн игра у којој више играча игра улогу играјте и контролишите ликове у огромном виртуелном свету док се борите са чудовиштима и једни са другима. Ожењени професор на факултету и отац двоје деце из Сарасоте, Флорида, каже да док су други живели нормалним животом, он је живео у овом алтернативном свету где би размишљао о снажним трговинама оружјем, бринући се о почастима на бојном пољу које треба да заради, и бави се својим инвентаром ликова.

"Потрошен сам овим бескрајним, виртуалним универзумом који одузима дах", рекао је Ван Цлеаве, аутор књиге Унплуггед: Ми Јоурнеи Инто тхе Дарк Ворлд оф Видео Гаминг (2010). „Било је то као да ме невиђена дигитална пупчана врпца вечно повезује са игром која захтева сваки мој тренутак будности. Постојала је стална чежња. Кад се нисам играо, осећао сам се као да недостаје део мене. Недостајало ми је у животу. Играти се значило је уклонити тај недостатак, тај осећај неправде. “

Психотерапија која се користи на веб овисницима Ван Цлеаве је одустао од играња игара, хладне ћурке, у КСНУМКС-у и од тада је направио своју мисију да јавност упозна са опасностима играња кроз своја писања и предавања. Драго му је да то види.Поремећај игара на интернету“Коначно је признат као поремећај у новом“ ДСМ-КСНУМКС ”(“Дијагностички и статистички приручник за менталне поремећаје, ”Маи КСНУМКС), који је откривен у Сан Франциску на годишњем састанку Америчког удружења психијатара (АПА) ове недеље. Још увек постоји спор око тога да ли је играње и принудна употреба Интернета ментални поремећај за себе или је повезан са другачији облик зависности. Поремећај играња на интернету је укључен у ДСМ-КСНУМКС као услов “препоручен за даљње проучавање” и још увијек му недостају јединствени дијагностички критерији које можете наћи код алкохолизма и коцкања, али Ван Цлеаве је рекао да му није потребан психијатријски приручник рећи му да видео игре могу бити озбиљан проблем за неке.

„Знам да је стварно“, рекао је. „Без обзира да ли то називате„ зависношћу од видео игара “или„ злоупотребом видео игара “или како год већ одаберете, знам да то има разарајућу моћ над многим играчима. Тешко је тачно рећи када сам био „зависан“ јер сам имао дугогодишњу нездраву везу са видео играма - две деценије или тако некако. Али сигурно, последње три године мог играња - где сам играо Ворлд оф Варцрафт искључиво до 50 сати недељно - рачунају се [као зависност]. “

„То не значи да сви који су игре зависници, нити кажем да су видео игре зле“, додао је Ван Цлеаве. „Играње видео игре 45 минута након школе или посла је у реду. Играње до 4 ујутро је мање. “

Видеос Гамес Десигнед фор Аддицтион

Русселл ХикенПх.Д., Ед.С, је психотерапеут и едукативни дијагностичар који ради са људима који имају оно што он обично назива "Интернет зависност". То углавном види код тинејџера и младих одраслих, и чак је морао да постави клијентима у резиденцијалном третману. Али он истиче да, иако људи могу да дођу да играју игре из различитих психолошких разлога, игре су осмишљене да их ангажују.

„Видео игре су заправо дизајниране тако да зависе“, рекао је др. Хикен, који је такође аутор Тхе Парент Плаибоок (КСНУМКС). „Циљ је стално побољшавати резултат који води опсесији или зависности. Социјални аспект игара вишеструких играча ствара осјећај припадности заједници других истомишљеника. Може попунити празнину усамљености, али и створити позитивно самопоштовање. Ово додатно повећава привлачност он-лине сајбер света. ”

Нажалост, оно што почиње као невина потрага за осјећајем за заједницу, или нешто што ублажава досаду и доноси задовољство, може претворити у понашање које изазива зависност. "Не мислим да је зависност од видео игара иста као и код других зависности, иако освјетљава исти центар задовољства мозга на који алкохол и дрога утјечу", рекао је Хикен. „Питање је:„ Како ово утиче на живот појединца? “ Привремена опсесија није исто што и онај ко се бави овим играма већи део свог будног времена и избегава школу или посао током дужег временског периода. У ствари, не постоји дефинисана временска линија за то колико неко игра да би се сматрало зависником. То је рекло, када је квалитет живота у великој мери утицао, један је највероватније зависник. “

"Може бити јако лоше", додао је. „Имао сам клијента који је обријао главу како би могао више играти и избјегавати туширање и другог клијента који је мокрио у врчу како би могао играти. Типичнији је, међутим, појединац који престаје да иде у школу и који пати. Осим тога, ови овисници могу постати агресивни (тантруми или физички нападати) када родитељи "повуку чеп". "

Хикен је рекао да постоје питања о томе да је то "права овисност" због тога дијели аспекте других овисности, ОЦД и друге услове. „То би могао бити Аспергеров појединац који жели да успостави друштвену везу; или депресивна особа која жели да се изгуби на екрану; или недијагностицирани ученик са сметњама у учењу који жели да изгради самопоштовање и избегне рад у школи ”, рекао је Хајкен.

Најтежи део овог поремећаја је то што не постоји технологија која не може да побегне. "За разлику од алкохола и дрога, које се могу избећи у животу, мора се ступити у интеракцију с технологијом", рекао је он.

Трик је у томе да се избегну видео игре, рекао је Ван Цлеаве. Прво морате препознати да имате проблем.

„Препознао сам да имам озбиљне негативне последице у свом послу, породичном животу и укупном здрављу“, рекао је. „Хранио сам лоше, осећао сам се лоше према себи и обликовао читав свој живот око догађаја унутар игре - што укључује прилагођавање начина спавања како бих могао да се играм са„; пријатељима “са Новог Зеланда.“

Одлучио је да мора да напусти - хладну ћуретину. Његова породица није желела да помогне јер су се љутили на њега због његових година игнорисања у корист његове зависности. Знао је за бр КСНУМКС-корак програм у то време. Ван Цлеаве је рекао да је повлачење било грубо.

„Нисам могао да једем“, рекао је. „Имам главобоље. Недељама нисам могао да спавам ноћу. Одједном сам схватила да имам руке и више нисам знала шта да радим са њима. Наставио сам да водим сценарије игара у глави. Требале су недеље и недеље да бих се поново почео осећати нормално. “

Рекао је да је једина ствар која га је прошла била његова булаглавост. На практичном нивоу је учинио све што је могао да се уклони из игре. „Избрисао сам је са своје машине, разбио дискове и променио мрежну лозинку у нешто случајно што нисам знао“, рекао је. "Требали би Херцулеан-ови напори да схвате како доћи до игре."

Сада постоји помоћ за нередВан Цлеаве је рекао да би данас, ако би то поновио, тражио терапију менталног здравља на мрежи. „Нисам знао довољно о ​​зависности од видео игара - или уопште о зависности - да бих те познавао могаоПронаћи професионалну помоћ или подршку ”, рекао је. Након што је написао своју књигу о тој теми, каже да га је више од хиљаду људи тражило помоћ. Иако он није лиценцирани стручњак за ментално здравље, Ван Цлеаве нуди подршку вршњака и ангажман у говору. Рекао је да још увијек постоји стигма повезана с овим поремећајем, а без праве помоћи, играчи ће се повући у свој свијет игара. 

„Мој циљ је да подигнем свест јавности о моћи дигиталног света“, рекао је Ван Цлеаве. „То није попут гледања телевизије. То је партиципативно. Много је више укључен у сваком погледу и утиче на нас много дубље од било ког пасивног искуства. Ако су то заузети родитељи заузетији, можда ће бити мање вероватно да ће користити видео игре и Интернет као дигиталне бебиситерке. Можда ће узети времена да знају шта њихова деца играју - и зашто. Крајњи резултат овога био би, верујем, бољи избор о нашем односу према дигиталном свету. Надам се да ће и укључивање употребе / злоупотребе Интернета у нови ДСМ помоћи. “

Хикен је рекао да ових дана постоји много места за које одрасли и деца могу наћи помоћ. Али он не мисли да ће ова нова етикета и укључивање ДСМ-5 направити велику разлику у начину на који се здравствено стање баве стручњацима. “Ако некоме треба та етикета да би се ухватила да би дефинисао који су њихови проблеми, ја мислим да је то одлично место за почетак “, рекао је. Није уверен да ће потрошачи обратити пажњу, али корист етикете је, каже, у томе што може довести до идентификовања симптома и понашања на начин који може некога мотивисати да затражи помоћ.

Станфорд Пееле, ПхД, ЈД, стручњак за болести зависности и аутор који је био саветник Америчког психијатријског удружења за „ДСМ-ИВ-ТР“, која је била последња верзија приручника, рекао је да људи који се боре са овим поремећајем не би требало да буду усредсређени на ономе што је наведено у „ДСМ-5“.

„ДСМ-5 отворио је врата препознавању да зависност не потиче само од хемикалија“, рекао је. „Штета и бол које трпите због игара на срећу или Интернета или било чега другог што би требало да вам буде светло водиља. Ако вас заокупи нешто штетно за ваше здравље, породицу, заједницу, пријатеље, средства за живот - предузмите мере. Ако сами не можете да промените смер, потражите помоћ око себе - од верске личности, породице или пријатеља, терапије, групе за подршку - шта год вам најбоље одговара. “