Масовно мултиплаиер онлине роле-плаиинг гамес (ММОРПГ): Асоцијација између зависности, самоконтроле и менталних поремећаја међу младима у Вијетнаму (КСНУМКС)

Јун 19, 2012, дои: 10.1177/0020764012445861

Инт Ј Соц лет. КСНУМКС не. КСНУМКС 570-577
 

Динх Тхаи Сон1

Јунко Иасуока2

Крисхна Ц. Поудел2

Кеико Отсука2

Масамине Јимба2

  1. 1Вијетнамска фондација ветерана Америке, Ханои, Вијетнам
  2. 2Одељење за заједницу и глобално здравље, Школа међународног здравља, Медицинска школа, Универзитет у Токију, Јапан
  1. Јунко Иасуока, КСНУМКС - КСНУМКС - КСНУМКС Хонго, Бункио-ку, Токио, Апониа. Е-пошта: [емаил заштићен]

Апстрактан

Циљеви: Да истражите повезаност између ММОРПГ зависности и менталног здравственог статуса, као и између способности самоконтроле и менталног здравља међу младим ММОРПГ играчима у Ханоју, Вијетнам.

Методе: У овој унакрсној студији, КСНУМКС собе за компјутерске игре су насумце одабране из КСНУМКС-а у пет општина у Ханоју. Из ових просторија за игре, КСНУМКС ММОРПГ играчи су намерно регрутовани као студијска група, од којих је КСНУМКС попунио упитник. У истим пет општина, КСНУМКС не-играчи су изабрани као контролна група. Љествица овисности о онлине игри, скала самоконтроле и вијетнамски СРК-КСНУМКС кориштени су за мјерење ступња овисности о ММОРПГ, способности самоконтроле и разине менталних поремећаја.

Резултати: ММОРПГ играчи су имали значајно веће резултате у менталним поремећајима него они који нису играчи (p <.001). Најснажнија позитивна корелација откривена је између резултата скале зависности ММОРПГ и резултата скале менталних поремећаја (r = КСНУМКС, p <.001). Резултати лествице самоконтроле негативно су повезани са резултатима скале менталних поремећаја (r = -КСНУМКС, p <.001). Просечна сума новца која се месечно троши на игре, оцена скале зависности ММОРПГ и оцена скале самоконтроле сматрани су најбољим предикторима веће оцене менталних поремећаја.

Закључак: Млади, мушки ММОРПГ играчи са већим резултатима зависности су имали већу вероватноћу да имају веће скале менталних поремећаја, а такав ментални статус је био негативно повезан са нивоом самоконтроле у ​​Ханоју, Вијетнам. Већу пажњу треба посветити превенцији менталних поремећаја међу ММОРПГ играчима.