Неуробиолошке корелације поремећаја интернет игара: Сличности са патолошким коцкањем (КСНУМКС)

Аддицт Бехав. Новембар КСНУМКС КСНУМКС. пии: СКСНУМКС-КСНУМКС (КСНУМКС) КСНУМКС-КСНУМКС. дои: КСНУМКС / ј.аддбех.КСНУМКС.

Фаутх-Бухлер М1, Манн К2.

Апстрактан

Број онлајн игара за више играча (ММО) је у порасту широм света заједно са фасцинацијом коју оне инспиришу. Проблеми настају када употреба ММО-а постане претерана на рачун других животних домена. Иако још увек није формално укључен као поремећај у уобичајене дијагностичке системе, поремећај интернет игара (ИГД) се сматра „условом за даље проучавање“ у одељку ИИИ ДСМ-5. Тренутни преглед има за циљ да пружи преглед когнитивних и неуробиолошких података који су тренутно доступни за ИГД, са посебним фокусом на импулсивност, компулзивност и осетљивост на награду и казну. Поред тога, ми такође упоређујемо ове налазе о ИГД са подацима из студија о патолошком коцкању (ПГ) - до сада једином стању које је званично класификовано као зависност од понашања у ДСМ-5. Уочене су више сличности у неуробиологији ИГД и ПГ, мерене променама у функцији мозга и понашању. И пацијенти са ИГД и они са ПГ су показали смањену осетљивост на губитак; побољшана реактивност на знаке игара и коцкања, респективно; појачано импулсивно понашање избора; аберантно учење засновано на награђивању; а нема промена у когнитивној флексибилности. У закључку, база доказа о неуробиологији поремећаја игара и коцкања почиње да осветљава сличности између њих. Међутим, како се само неколико студија бавило неуробиолошком основом ИГД-а, а неке од ових студија пате од значајних ограничења, потребно је више истраживања пре него што се може оправдати укључивање ИГД-а као друге зависности од понашања у наредним верзијама ИЦД-а и ДСМ-а.