Патолошка видеоигара међу сингапурском омладином. (КСНУМКС)

КОМЕНТАР: Студија је показала да се КСНУМКС% младих може класификовати као овисници о видео играма.


Анн Ацад Мед Сингапур. 2010 Nov;39(11):822-9.

Цхоо Х, Гентиле ДА, Сим Т, Поклопац, Кхоо А, Лиау АК.

извор

Одељење за социјални рад, Национални универзитет Сингапура, Сингапур. [емаил заштићен]

Апстрактан

УВОД:

Повећање употребе интернета и видео игара доприноси забринутости јавности због патолошке или опсесивне игре видео игара међу дјецом и адолесцентима широм свијета. Ипак, мало је познато о преваленцији патолошких симптома у видеоиграма међу сингапурским младима и психометријским особинама инструмената за мерење патолошких симптома у видеоиграма.

МАТЕРИЈАЛИ И МЕТОДЕ:

Укупно 2998 деце и адолесцената из 6 основних и 6 средњих школа у Сингапуру одговорили на свеобухватни анкетни упитник о социодемографским карактеристикама, навикама у игрању видео игара, школским резултатима, соматским симптомима, различитим психолошким особинама, социјалном функционисању и патолошким симптомима видео игара. Након пондерисања, подаци анкете су анализирани да би се утврдила преваленција патолошких видео-игара међу сингапурском омладином и полне разлике у преваленцији. Тестирана је конструктивна валидност инструмента који се користи за мерење патолошких симптома видео игара.

РЕЗУЛТАТИ:

Од свих учесника студије, КСНУМКС% су класификовани као патолошки играчи са више дјечака који пријављују више патолошких симптома него дјевојчице. Све варијабле, укључујући проблем контроле импулса, друштвену компетенцију, непријатељство, академски учинак и оштећења друштвеног функционисања, тестиране на конструктивну валидност, биле су значајно повезане са патолошким статусом, пружајући добар доказ за конструктивну валидност коришћеног инструмента.

ЗАКЉУЧАК:

Стопа учесталости патолошких видео-игара међу сингапурском омладином је упоредива са стопом из других проучаваних земаља, а родне разлике су такође у складу са налазима претходних истраживања. Позитивни докази конструктивне валидности подржавају потенцијалну употребу инструмента за будућа истраживања и клинички скрининг на патолошким видео играма деце и адолесцената у Сингапуру.