Потенцијални штетни ефекти насилног видео игара: Интерперсонално-ефективне особине су умањене од дисинхибиције код младих одраслих (КСНУМКС)

Фронт Псицхол. КСНУМКС мај КСНУМКС; КСНУМКС: КСНУМКС. дои: КСНУМКС / фпсиг.КСНУМКС.

Киммиг АС1,2, Андринга Г3, Дернтл Б1,4,5.

Апстрактан

Све већи тренд масовног пуцања, који је био повезан са прекомерном употребом насилних видео игара, подстакао је дебату о могућим ефектима насилних видео игара на адолесценте и младе одрасле. Циљ ове студије је био да се истражи могућа веза између насилних ефеката видео игара и диспозиције негативних особина понашања као што су интерперсонално-афективни дефицити и дезинхибиција. Подаци о 167 младих одраслих, прикупљени батеријом онлајн упитника, анализирани су на разлике у изложености видео игрицама током живота (тј. не-играчи, ненасилни играчи видео игрица, заустављени насилни корисници видео игара и стални корисници насилних видео игара), као и за недавне ефекте изложености на негативне особине понашања (Левенсонова скала психопатије), док се контролишу други потенцијално збуњујући фактори животног стила. Док су интерперсонално-афективни дефицити били значајно већи код учесника са сталном изложеношћу насилним видео игрицама у поређењу са не-играчима и ненасилним видеоиграчима, дезинхибиција је била значајно већа у обе групе – заустављене и континуиране – изложености насилним видео играма у поређењу са не-играчима. Недавно излагање насилним видео игрицама било је јачи предиктор интерперсонално-афективних дефицита, али је такође било значајно за дезинхибицију. Узимајући у обзир да смо приметили мале до средње ефекте на узорку младих одраслих са малом до умереном употребом насилних видео игара, наглашава важност даљег истраживања потенцијалних штетних ефеката насилних видео игара на квалитет друштвених односа.

КЉУЧНЕ РЕЧИ: штетни ефекти; антисоцијалне особине; дезинхибиција; интерперсонално-афективни дефицити; насилне видео игре

ПМИД: КСНУМКС

ПМЦИД: ПМЦКСНУМКС

дои: КСНУМКС / фпсиг.КСНУМКС

Фрее ПМЦ Артицле