Структурне промене мозга код младих мушкараца зависних од видео-игара (2020)

Браин Цогн. 2020. јануар 15; 139: 105518. дои: 10.1016 / ј.бандц.2020.105518.

Мохаммади Б1, Сзицик ГР2, Те Вилдт Б3, Хелдманн М4, Самии А5, Мунте ТФ4.

Апстрактан

Прекомерно видео играње има низ психолошких и социјалних последица. У овој студији смо сагледали могуће промене у сивој и белој материји и поставили питање да ли су ове промене повезане са психолошким мерама. Твентинине играчи насилних видеоигара (средње дневно време играња 4.7 х) и контрола усклађених са узрастом били су подвргнути низу упитника који су процењивали агресију, емпатију, непријатељство, зависност од интернета и психолошко благостање. Дифузиони тензор и 3Д Т1-пондерисане МР слике добијене су за испитивање промена сиве (помоћу морфометрије засноване на вокселу) и беле (путем просторне статистике засноване на тракту). Пронађена су широко распрострањена подручја смањене сиве материје код играча, али ниједна регија није показала повећани интензитет сиве материје. Густина сиве материје показала је негативну корелацију са укупном дужином играња у годинама у десном задњем цингуларном гирусу, левом пре- и постцентралном гирусу, између осталог и у десном таламусу. Даље, фракциона анизотропија, маркер за структуру беле материје, смањена је у левом и десном цингулуму код играча. Промене сиве и беле материје корелирале су са мерама агресије, непријатељства, самопоштовања и степеном зависности од интернета. Ова студија тако показује дубоке промене у структури мозга у функцији прекомерног играња насилних видео игара.

КЉУЧНЕ РЕЧИ: Дифузијско снимање тензора; Сива маса; Интернет зависност; Овисност о видео играма; Морфометрија на бази воксела; бела материја

ПМИД: КСНУМКС

дои: КСНУМКС / ј.бандц.КСНУМКС