Инт Ј Енвирон Рес Публиц Хеалтх. КСНУМКС Нов КСНУМКС; КСНУМКС (КСНУМКС). пии: ЕКСНУМКС. дои: КСНУМКС / ијерпхКСНУМКС.
Хуи БПХ1, Ву АМС2, Сиу НИФ3, Цхунг МЛ1, Пун Н1.
Апстрактан
С обзиром на све већу популарност играња на мрежи, нашу пажњу привукли су негативни утицаји зависности од игара и на адолесценте и на одрасле. Претходне студије засноване на теорији самоопредјељења испитале су ефекте три основне психолошке потребе за аутономијом, компетенцијом и сродношћу на проблематично играње видео игара међу младим кинеским одраслима. Ипак, како се појавило више доказа који указују на могућу везу између незадовољства потреба и веће рањивости због лошег здравља и психопатологије, ово истраживање је имало за циљ да укључи утицаје и задовољства и незадовољства због аутономије, компетентности и сродности у објашњавању поремећаја интернета у играма ( ИГД), стање које заузврат може ометати еудаимонско благостање како је назначено процватом. У интернетском истраживању које се само спроводи са важећим узорком од 1200 младих Кинеза старости 18-24 године (просечна старост = 19.48 година), преваленца вероватног ИГД-а (за оне који су пријавили пет или више симптома у Приручнику за дијагностику и статистику од Листа симптома менталних поремећаја (ДСМ-5) за ИГД) била је 7.5%. Наши резултати показали су да је незадовољство повезаности позитивно прогнозирало симптоме ИГД-а након контролисања потребе за другим и незадовољства. Такође, процвату процвата ИГД негативно је предвиђао процват. Најзад, нађено је да ИГД посредује у ефекту незадовољства повезаности на процват. Наши налази сугерисали су фактор ризика незадовољства повезаности у предвиђању ИГД-а, значајно прогнозирајући процват.
КЉУЧНЕ РЕЧИ: Кинески; Поремећај интернетског играња; процват; психолошке потребе; теорија самоодређења
ПМИД: КСНУМКС