Фронт Псицхол. КСНУМКС Мар КСНУМКС; КСНУМКС: КСНУМКС. дои: КСНУМКС / фпсиг.КСНУМКС.
Бегуе Л1, Сарда Е1, Гентиле ДА2, Бри Ц3, Роцхе С4.
Апстрактан
Истраживања су показала да су многе видео игре засићене стереотипима жена и да ови садржаји могу култивисати сексизам. Сврха ове студије била је да се први пут у великом и репрезентативном узорку процени однос између изложености видео игрицама и сексизма. Наш циљ је био и да се измери снага овог удружења када су два друга значајна и добро проучена извора сексизма, телевизијске изложености и религиозности такође укључена у мултиваријатни модел. Репрезентативни узорак француске омладине КСНУМКС у доби од КСНУМКС-КСНУМКС година завршио је анкету која је мјерила седмичну видео игрицу и изложеност телевизији, религиозност и сексистичке ставове према женама. Контролом за родни и социоекономски ниво, резултати су показали да су изложеност видео игрица и религиозност повезане са сексизмом. Разматрају се импликације ових резултата за будућа истраживања сексизма у видео играма.
КЉУЧНЕ РЕЧИ: родне улоге; религиозност; сексизам; телевизија; видео игрице
ПМИД: КСНУМКС
ПМЦИД: ПМЦКСНУМКС