Lycka, kom hit! Automatiska tillvägagångssätt mot spel-signaler i moderat till hög risk spelare (2017)

Missbruk. 2017 Oct 22. doi: 10.1111 / add.14071.

Boffo M1, Smits R1, Lax JP2, Cowie ME2, de Jong DTHA1, Salemink E1, Collins P2, Stewart SH2,3,4, Wiers RW1.

Abstrakt

Bakgrund och syfte:

Liksom substansmissbruk har belöningssrelaterade kognitiva motivationsprocesser, såsom selektiv uppmärksamhet och positiva minnesförspänningar, funnits i oordnat spelande. Trots att fynd som individer med problem med substansanvändning är förutspända för att närma sig substansrelaterade signaler automatiskt, har ingen studie ännu fokuserat på automatiska tillvägagångstendenser för motivationellt framträdande spelcues i problemspelare. Vi testade om spelare med måttlig till hög risk visar en spelinriktad bias och huruvida denna bias var prospektivt relaterad till spelbeteende och problem.

DESIGN:

Tvärvärdesbedömningsstudie som utvärderar de samtidiga och longitudinella korrelaten av spelinriktningsperspektiv hos moderat till högriskspelare jämfört med spelare utan problem.

MILJÖ:

Online studie över hela Nederländerna.

DELTAGARNA:

Tjugosex icke-behandlingssökande moderata till höga riskspelare och 26-spelare som inte är problemägare, rekryteras gemensamt via Internet.

Mått:

Två online-utvärderingsmöten sex månader från varandra, inklusive självrapporterade åtgärder för spelproblem och beteende (frekvens, varaktighet och utgifter) och spelbeslutet för att undvika spelbeslut, med stimulanser anpassade till individuella spelvanor.

RESULTAT:

I förhållande till spelare som inte spelat problem uppvisade moderat till högriskspelare en starkare inställning till spelrelaterade stimuli än neutrala stimuli (p = .03). Spelinriktningsperspektiv var positivt korrelerad med spelutgifterna i förra månaden (p = .03) och med månadsfrekvensen för spel på uppföljning (p = .02). I flera hierarkiska regressioner, baseline gambling approach bias positivt förutspådde månadsfrekvens (p = .03) och totala varaktigheten av spel episoder (p = .01) sex månader senare, men inte spelproblem eller utgifter.

SLUTSATSER:

I Nederländerna, i förhållande till spelare som inte spelar problem, verkar moderat till högriskspelare ha en starkare tendens att närma sig än att undvika spelrelaterade bilder jämfört med neutrala. Denna spelinriktningsperspektiv är samtidigt förknippad med spelkostnader och spelets varaktighet och hur man spelat förutspår uthållighet i spelbeteendet över tiden.

Denna artikel är skyddad av upphovsrätten. Alla rättigheter förbehållna.

NYCKELORD: åtgärdstendens; inflytande bias; inflytande-undvikande uppgift; dubbelprocessmodell; spelbeteende; spelproblem

PMID: 29055971

DOI: 10.1111 / add.14071