Nära Misses och Stop-knappar i spelautomat: En undersökning av hur de påverkar spelarna och kan främja felaktiga kognitioner (2017)

J Gambl Stud. 2017 Jul 12. doi: 10.1007 / s10899-017-9699-x.

Dixon MJ1, Larche CJ2, Stange M1, Graydon C1, Fugelsang JA1.

Abstrakt

I moderna kasinon blir flerlinjiga spelautomater alltmer populära jämfört med traditionella spelautomater med tre hjul. En brist på forskning har undersökt hur den unika presentationen av nästan-missar och användningen av en stoppknapp i spelautomater med flera linjer påverkar felaktiga kognitioner relaterade till upplevelsen av skicklighet och byrå under spel. Vårt mål var därför att bestämma förekomsten av felaktiga kognitioner som hänför sig till nästan missresultat och användningen av en stoppknapp och sedan se om stoppknappen påverkade spelarnas erfarenheter av att vinna, förlora och nästan missa resultat. Vi rekryterade 132 spelare från ett kasino i Ontario. De spelade två versioner av en slotmaskinsimulator: en med stoppknapp och en utan stoppknapp. Vi mätte spelarens upphetsning [hudledningsreaktioner (SCR), tryck på spin-knappen) och beteendemässiga svar (efterförstärkningspauser (PRP)] mot segrar, förluster och nästan missningar under spel. Vi förutspådde mer robusta fysiologiska SCR och längre PRPs för att vinna i stoppknappsspelet. Vi förutspådde också att nästan-missningar som påträffades i stoppknappsspelet skulle utlösa större nivåer av upphetsning och frustration hos spelare, som indexeras av större SCR, och större kraft appliceras på snurra-knappen för att initiera nästa snurr. Felaktiga kognitioner relaterade till stoppknappen respektive nästan-missningar bedömdes efter spel. Resultaten visade att en liten men meningsfull andel spelare hade felaktiga kognitioner om stoppknappen (13.6%) och nästan missar (16%) Spelare tryckte snurrknappen hårdare och hade större SCR för alla utfall när de använde stoppknappen. Spelare pausade också längre för nästan-missningar i spelet med stoppknappen. Våra resultat konvergerar till föreslår att stoppknappen uppmuntrar en felaktig upplevelse av skicklighet hos vissa spelare och därmed påverkar hur sådana spelare uppfattar sina resultat i spelautomater med flera linjer.

NYCKELORD:

Kognitiva fördomar; Felaktiga kognitioner; Frustration; Spelande; Illusion av kontroll; Nära missar; Stopp-knapp; Strukturella spelfunktioner

PMID: 28702882

DOI: 10.1007 / s10899-017-9699-x