Problemspelare uppvisar belöning överkänslighet i medial frontal cortex under spel (2011)

Neuropsychologia. 2011 Nov; 49 (13): 3768-75. doi: 10.1016 / j.neuropsychologia.2011.09.037. Epub 2011 Oct 1.

Oberg SA1, Christie GJ, Tata MS.

Abstrakt

Problemspel (PG) blir alltmer begreppsmässigt ett beroende beroende av missbruk snarare än en impulskontrollstörning, men missbruksmekanismen är fortfarande oklar. Neuroimaging-undersökningar har stött en hypotes om "belöningsbrist" för PG genom att föreslå ett trubbigt svar på spel, särskilt i striatum. Här beskriver vi elektrofysiologiska bevis på ett överkänsligt svar på spelåterkoppling hos problemspelare. Tidigare forskning på friska deltagare har visat att feedback under speluppgifter utlöser stereotypa neurala svar inklusive Feedback-relaterad mediofrontal negativitet (FRN), feedback-relaterad P300 och en ökning av inducerad teta-band (4-8 Hz) effekt. Vi testade teorin att onormal feedbackbehandling kännetecknar hjärnaktivitet hos spelare som spelar problem. EEG registrerades från icke-spelare och självidentifierade spelare när de ägde sig åt en datoriserad version av Iowa Gambling Task. Feedback om valens (vinst mot förlust) utlöste en FRN i båda grupperna, men hos spelare föregicks detta av en överkänslig fronto-central skillnad mot feedback. Denna tidiga FRN var korrelerad med spelets svårighetsgrad och lokaliserades till medial frontal cortex med hjälp av distribuerad källavbildning (CLARA). Spelare skiljer sig också åt när det gäller riskerna och visar en trubbig P300-komponent och mindre EEG-kraft i teta-bandet. Här föreslår vi att det krävs en mer nyanserad tolkning av belöningsbrist med avseende på PG. För vissa aspekter av hjärnfunktionen kan spelarna uppvisa överkänslighet för att belöna återkoppling mer besläktad med läkemedelssensibilisering än belöningsbrist. Våra resultat tyder också på att den neurologiskt normala hjärnan använder dissocierbara system vid behandling av återkoppling från uppgifter som involverar riskabelt beslutsfattande.