Ungdomar med Internet Gaming Disorder (IGD): profiler och behandlingssvar (2016)

Adicciones. 2016 sep 29:890. doi: 10.20882/adicciones.890.

 [Artikel på engelska, spanska]

Martín-Fernández M1, Matalí JL, García-Sánchez S, Pardo M, Lleras M, Castellano-Tejedor C.

Abstrakt

Efterfrågan på behandling för problem relaterade till användningen av videospel har ökat markant hos ungdomar. De flesta fall har en samtidig psykisk störning som äventyrar båda patologierna. Syftet med denna studie är att beskriva profiler av ungdomar med Internet Gaming Disorder (IGD) enligt komorbiditet och analysera behandlingssvar efter 3 och 6 månader. Ett urval av 86 patienter som konsulterade i den beroendeframkallande beteendeenheten på ett sjukhus utvärderades med diagnostiska kriterier för IGD, intervjun K-SADS-PL för psykiska störningar och Clinical Global Impression (CGI) för behandlingsframsteg. Av det initiala provet uppfyllde 68,6 % (n = 59) diagnostiska kriterier för IGD. Av dessa matchade 45,76 % en internaliserande profil, som visade samsjuklighet med humörstörningar (44,4 %), ångeststörningar (44,4 %) och personlighetsstörningar (11,1 %). Den externaliserande profilen skulle omfatta 52,54 % av provet som uppvisade störande beteendestörning (48,4 %=, ADHD (29 %) och störande beteendestörningar som inte specificeras på annat sätt (22,6 %). Till skillnad från externaliserande hade de internaliserande patienterna en familjehistoria med psykiatriska problem (63%), svårigheter i sociala relationer (77,8%) och verkade använda videospel helst för att undvika obehag (66,7%). Efter 3 månader visade den externa profilen förbättringar. Comorbida störningar tillåter diskriminering av två IGD-profiler hos ungdomar och dessa kan påverka behandlingssvaret.Därför är det viktigt att bedöma komorbiditeter för att utforma en mer exakt intervention fokuserad på varje profils särdrag.

PMID:

27749976

DOI:

10.20882 / adicciones.890