(ANVÄNDNING AV ANVÄNDNINGEN) Kognitiv psykopatologi av internetspelstörning i ungdomar (2016)

J Abnorm Child Psychol. 2016 Feb 15.

Kung DL1, Delfabbro PH2.

Abstrakt

Ungdomar är kända för att vara en riskfylld befolkning för att utveckla Internet gaming disorder (IGD). En ny klinisk modell har föreslagit att ungdomar med IGD kan stödja en unik uppsättning av missdådande övertygelser som ligger till grund för bestående och alltför stort engagemang i internetspelaktiviteter. Dessa innefattar (a) övertygelser om spelbelöningsvärde och tangibility, (b) otillåtna regler om spelbeteende, (c) överlitighet på spel för att möta självkänsla, och (d) spel som en metod för att vinna socialt godkännande.

Ett urval av 824-ungdomar (402-man och 422-kvinnlig) rekryterades från flera gymnasieskolor och administrerade en undersökning som inkluderade åtgärder av IGD-symptomatologi, problematisk internetspelskognition och psykologisk nöd. Resultaten visade att ungdomar med IGD rapporterar signifikant mer otillräcklig speluppfattning än ungdomar utan IGD, inklusive de som spelar internetspel i mer än 30 timmar per vecka.

Storleken på observerade effekter var stor. Den starka kopplingen mellan spelkognitioner och IGD-symtom kvarstår efter att ha kontrollerat åtgärder för spelaktivitet och psykisk nöd. Dessa resultat tyder på att tonåringar med IGD har tydliga problematiska tankar om spel och framhäver vikten av att ta itu med dessa kognitioner i terapeutiska ingrepp för sjukdomen.