Föreningar bland motståndskraft, stress, depression och internet-spelsjukdom hos unga vuxna (2019)

Int J Environmental Res Public Health. 2019 Aug 31; 16 (17). pii: E3181. doi: 10.3390 / ijerph16173181.

Yen JY1,2, Lin HC1,3, Chou WP3, Liu TL3, Ko CH4,5,6.

Abstrakt

Bakgrund och mål: Att använda spel för att undkomma känslomässiga svårigheter har föreslagits vara en kandidatmekanism som bidrar till Internet-spelstörning (IGD). Denna studie utvärderade föreningarna mellan motståndskraft, upplevd stress, depression och IGD.

Metoder: Totalt 87 deltagare i en IGD-grupp och 87 deltagare i en kontrollgrupp rekryterades till denna studie. IGD diagnostiserades med hjälp av Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders. Stressnivåer, motståndskraft och depression mättes med ett självrapporterat frågeformulär.

Resultat: IGD-gruppen hade en lägre motståndskraft, högre upplevd stress och depression än kontrollgruppen. Hierarkisk regressionsanalys visade att motståndskraft var associerad med IGD när upplevd stress kontrollerades. Efter att depression hade kontrollerats, var elasticitet och upplevd stress inte associerad med IGD. Bland IGD-gruppen hade de med låg motståndskraft högre depression. Dessutom var disciplin den motståndskraft som var förknippad med IGD.

Slutsatser: Låg motståndskraft var associerad med en högre risk för IGD. IGD-individer med låg motståndskraft hade högre depression. Depression var mer associerad med IGD än motståndskraft. Depressionbedömningar och stressövergripande interventioner bör tillhandahållas för individer med IGD som uppvisar låg motståndskraft eller hög stress.

NYCKELORD: depression; fly; Internetspelstörning; elasticitet; påfrestning

PMID: 31480445

DOI: 10.3390 / ijerph16173181