Addict Behav Rep. 2019 Jan 2; 9: 100158. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100158.
Stavropoulos V1, Adams BLM2, Skägg CL3, Dumble E1, Trawley S1, Gomez R4, Pontes HM5.
Abstrakt
Bakgrund:
Videogamberoende har föreslagits som en tentativ störning i 2013 av American Psychiatric Association (APA) och erkändes nyligen officiellt som en psykisk sjukdom av Världshälsoorganisationen (WHO). Även om ett fåtal studier har identifierat uppmärksamhetsunderskott och hyperaktivitetsstörning (ADHD) som en viktig riskfaktor för Internet Gaming Disorder (IGD), återstår att undersöka samspelet mellan ADHD och IGD-symtom med könsskillnader i olika kulturer.
Mål:
Denna studie undersökte moderationseffekterna av kön i sambandet mellan ADHD och IGD i två nationer.
Metod:
En tvärsnittsundersökning online utvecklades för att rekrytera 164 Australian (Målder = 23.01, SD = 3.35, minålder = 18, maxålder = 31, män n = 121, 73.80%) och 457 USA-nordamerikanska (Målder = 25.25 år, SD = 2.76, minålder = 18 år, maxålder = 29 år, män = 265, 57.98%) MMO-spelare (Massively Multiplayer Online) mellan 18 och 29 år.
Resultat:
Den hierarkiska linjära regressions-, moderations- och modererade moderationsanalyserna avslöjade att deltagare som uppvisade större ouppmärksamhets- och hyperaktivitetssymptom uppvisade högre nivåer av IGD-relaterat beteende i de två proverna. Dessutom skilde sig dessa sammanslutningar mellan könen mellan de två länderna. Mer specifikt, mer hyperaktivt-impulsiva, såväl som ouppmärksamma män i USA presenterade högre nivåer av störande spel.
Slutsats:
Resultaten belyser behovet av mer tvärkulturell och symptomfokuserad forskning inom det bredare IGD-området.
NYCKELORD: Uppmärksamhetsunderskott hyperaktivitet, kön, kultur; Emergent vuxna; Internet-spelstörning; Massivt multiplayer onlinespel
PMID: 30671530
PMCID: PMC6327637