Hjärnanslutning och psykiatrisk comorbiditet hos ungdomar med Internet spelstörning (2015)

Addict Biol. 2015 Dec 22. doi: 10.1111 / adb.12347.

Han DH1, Kim SM1, Bae S2, Renshaw PF3, Anderson JS4.

Abstrakt

Långvarigt internetspel kan ha flera och komplexa effekter på mänsklig kognition och hjärnans utveckling på både negativa och positiva sätt. Det finns för närvarande inte enighet om de huvudsakliga effekterna av videospel, varken på hjärnans utveckling eller på förhållandet till psykiatrisk comorbiditet. I denna studie inkluderades 78 ungdomar med Internet-spelstörning (IGD) och 73 jämförelsepersonal utan IGD, inklusive undergrupper utan någon annan psykiatrisk comorbid sjukdom, med allvarlig depressiv störning och med ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder). tillståndsfunktionell magnetisk resonansbildningsanalys. Svårighetsgraden av internetspelstörning, depression, ångest och ADHD-symtom bedömdes med Young Internet Addiction Scale, Beck Depression Inventory, Beck Anxiety Inventory respektive Korean Korean ADHD-skalor. Patienter med IGD visade en ökad funktionell korrelation mellan sju par regioner, alla tillfredsställande q <3 Falska upptäckthastigheter mot bakgrund av flera statistiska tester: vänster främre ögonfält till dorsal främre cingulat, vänster främre ögonfält till höger främre insula, vänster dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC) till vänster temporoparietal korsning (TPJ), höger DLPFC till höger TPJ, höger auditiv cortex till höger motor cortex, höger auditiv cortex till kompletterande motorområde och höger auditiv cortex till rygg främre cingulat. Dessa resultat kan representera en träningseffekt av utökat spel och föreslå en risk eller anlag hos spelare för överkoppling av standardläget och verkställande kontrollnätverk som kan relatera till psykiatrisk comorbiditet.

NYCKELORD: Hjärnanslutning; Internet-spelstörning; fMRI; funktionell magnetisk resonansavbildning


 

ARTIKEL OM STUDIE

Trådbunden för spel: hjärnskillnader som finns i tvångsspelande videospelspelare

Dec 21, 2015 4: 05 PM

SALT LAKE CITY - Hjärnskanningar från nästan 200 tonårspojkar ger bevis för att hjärnan hos tvångsspelare kopplas annorlunda. Kroniskt videospel är associerat med hyperförbindelse mellan flera par hjärnnätverk. Några av ändringarna förutses hjälpa spelare att svara på ny information. Andra förändringar är förknippade med distraherbarhet och dålig impulskontroll. Forskningen, ett samarbete mellan University of Utah School of Medicine, och Chung-Ang University i Sydkorea, publicerades online i Addiction Biology den X. 22, 2015.

”De flesta skillnader vi ser kan betraktas som fördelaktiga. Men de goda förändringarna kan vara oskiljbara från problem som följer med dem, säger seniorförfattare Jeffrey Anderson, MD, Ph.D., docent i neuroradiologi vid University of Utah School of Medicine.

De med onlinespel störningar är besatta av videospel, ofta i den utsträckning att de ger upp äta och sova för att spela. Denna studie rapporterar att hos tonåriga pojkar med störningen är det mer troligt att vissa hjärnanätverk som behandlar syn eller hörsel har förbättrad samordning till det så kallade salience-nätverket. Jobbet med salientnätverket är att fokusera uppmärksamheten på viktiga händelser och att få personen att agera. I ett videospel kan den förbättrade samordningen hjälpa en spelare att reagera snabbare på rusan från en kommande fighter. Och i livet, till en boll som dartar framför en bil eller en okänd röst i ett trångt rum.

"Hyperkonnektivitet mellan dessa hjärnanätverk kan leda till en mer robust förmåga att rikta uppmärksamhet mot mål och att känna igen ny information i miljön," säger Anderson. "Förändringarna kan i huvudsak hjälpa någon att tänka mer effektivt." Ett av de följande stegen är att direkt avgöra om pojkarna med dessa hjärnskillnader klarar sig bättre på prestandatest.

Mer besvärligt är en ökad samordning mellan två hjärnregioner, den dorsolaterala prefrontala cortex och temporoparietal korsningen, en förändring som också ses hos patienter med neuropsykiatriska tillstånd som schizofreni, Downs syndrom och autism, och hos personer med dålig impulskontroll. "Att ha dessa nätverk att vara för anslutna kan öka distraherbarheten," säger Anderson. För närvarande är det inte känt om ihållande videospel orsakar återuppkoppling av hjärnan, eller om personer som är anslutna på olika sätt dras till videospel.

Enligt Doug Hyun Han, MD, Ph.D., professor vid Chung-Ang University School of Medicine och adjungerad docent vid University of Utah School of Medicine, är denna forskning den största, mest omfattande undersökning hittills av skillnader i hjärnan i kompulsiva videospelspelare. Studiedeltagarna var från Sydkorea, där videospel är en populär social aktivitet, mycket mer än i USA. Den koreanska regeringen stöder sin forskning med målet att hitta sätt att identifiera och behandla missbrukare.

Forskare utförde magnetisk resonansavbildning på 106-pojkar mellan åldrarna 10 och 19 som sökte behandling för Internet-spelsjukdom, ett psykologiskt tillstånd som anges i Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) som motiverar ytterligare forskning. Hjärnskanningarna jämfördes med de från 80 pojkar utan störningen och analyserades för regioner som aktiverades samtidigt medan deltagarna var i vila, ett mått på funktionell anslutning.

Teamet analyserade aktivitet i 25-par hjärnregioner, 300-kombinationer i alla. Specifikt hade pojkar med onlinespelstörning statistiskt signifikanta, funktionella förbindelser mellan följande par av hjärnregioner:

  • Auditorisk cortex (hörsel) - motorisk cortex (rörelse)
  • Auditorisk cortex (hörsel) - kompletterande motoriska kortikor (rörelse)
  • Auditory cortex (hörsel) - främre cingulat (salience-nätverk)
  • Frontala ögonfält (syn) - främre cingulat (framträdande nätverk)
  • Frontala ögonfält (syn) - främre insula (salience nätverk)
  • Dorsolateral prefrontal cortex - temporoparietal junction

"Hjärnanslutning och psykiatrisk komorbiditet hos ungdomar med internet-spelsjukdom”Publicerades i Addiction Biology online december 22, 2015. Förutom Anderson och Han är författarna Perry Renshaw från University of Utah School of Medicine och Sun Mi Kim och Sujin Bae från Chung-Ang University. Forskningen stöds av ett bidrag från Korea Creative Agency Agency