Kliniska egenskaper hos diagnos för internetspelstörning: Jämförelse av DSM-5 IGD och ICD-11 GD Diagnos (2019)

J Clin Med. 2019 juni 28; 8 (7). pii: E945. doi: 10.3390 / jcm8070945.

Jo YS1,2, Bhang SY3, Choi JS4,5, Lee HK6, Lee SY7, Kweon YS8.

Abstrakt

American Psychiatric Association (APA) inkluderade Internet Game Disorder (IGD) i avsnitt III i Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders-Fifth Edition (DSM-5) under förutsättning att det garanterade mer klinisk forskning och erfarenhet. Världshälsoorganisationen (WHO) inkluderade också spelstörning (GD) i den 11: e slutgiltiga revisionen av den internationella klassificeringen av sjukdomar (ICD-11) och erkände den nyligen som en diagnoskod. Denna studie syftar till att jämföra kliniska egenskaper och spelbeteendemönster mellan IGD-diagnoskriterierna föreslagna av DSM-5 och GD-diagnoskriterierna som föreslagits av ICD-11 baserat på kliniska kohortdata (c-CURE: klinik-kohort för förståelse av internet missbruk Räddningsfaktorer i tidigt liv) erhållna i Republiken Korea. Psykologer och psykiatriker genomförde halvstrukturerade intervjuer med barn / ungdomar och deras vårdgivare för att identifiera IGD (Diagnostic Interview for Internet, Game, SNS, etc. Addiction, DIA), and comorbid psychiatric problems (Kiddie-Schedule for Affective Disorders and Schizophrenia-Present) och Lifetime Version-koreansk version, K-SADS-PL). Kohorten delades in i tre IGD-diagnosgrupper (Normal, DSM5, DSM5 + ICD11) baserat på diagnoskriterierna DSM-5 och ICD-11. Internetanvändningsmönster och egenskaper för missbruk och psykiatriska comorbiditeter jämfördes mellan de tre IGD-diagnosgrupperna. Normalgruppen bestod av 115 försökspersoner, DSM5-gruppen innehöll 61 försökspersoner och DSM5 + ICD11-gruppen uppgick till 12 försökspersoner. DSM5 + ICD11-gruppen hade en lägre ålder för att börja använda Internet / spel / smartphones än andra grupper och den genomsnittliga tiden för användning av Internet / spel / smartphone under vardagar / helger var den högsta. I de åtta poängen, med undantag av "bedrägeri" och "begär", var tröskelvärdet också högst i DSM5 + ICD11-gruppen, följt av DSM5-gruppen och Normal-gruppen. Å andra sidan var 'bedrägeri' och 'begär' det högsta i DSM5, följt av DSM5 + ICD11 och Normal. DSM5 + ICD11-gruppen hade signifikant högre frekvenser av depressiv störning, oppositionell defiant störning (ODD) och beteendestörning (CD) jämfört med andra grupper. Denna studie ger implikationer för de kliniska egenskaperna hos IGD-diagnos i fältet genom att jämföra DSM-5 IGD-diagnoskriterierna med ICD-11 GD-diagnoskriterierna. Dessutom ger denna studie empiriska bevis för att ICD-11 GD betonar allvarliga symtom som funktionsnedsättning orsakad av överdriven användning av internet / spel / smartphone under lång tid, och den stöder giltigheten av ICD-11 GD-diagnosen.

NYCKELORD: DSM-5 diagnoskriterier; ICD-11 diagnoskriterier; barn och ungdomar; klinikerintervju; spelstörning; störning av internetspel

PMID: 31261841

DOI: 10.3390 / jcm8070945