Abstrakt
BAKGRUND:
Beroende av datorspel är överdriven eller tvångsmässig användning av dator- och videospel som kan störa vardagslivet. Det är inte klart om videospel som uppfyller diagnostiska kriterier för Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fourth Edition (DSM-IV).
MÅL:
Det första målet är att granska litteraturen om dator- och videospelberoende över ämnen diagnos, fenomenologi, epidemiologi och behandling. Det andra målet är att beskriva en hjärnavbildningsstudie som mäter dopaminfrisättning under dataspel.
METODER:
Artikelsökning av 15 publicerade artiklar mellan 2000 och 2009 i Medline och PubMed om dator- och videospelberoende. Nio avstående "ecstasy" -användare och åtta kontrollpersoner skannades vid baslinjen och efter att ha utfört på ett motorcykelcykelspel medan de avbildade dopaminfrisättning in vivo med [8I] IBZM och enstaka fotonemissionstomografi (SPECT).
RESULTAT:
Psykofysiologiska mekanismer som ligger till grund för dataspelberoende är främst mekanismer för stresshantering, känslomässiga reaktioner, sensibilisering och belöning. Datorspel kan leda till långvariga förändringar i belöningskretsarna som liknar effekterna av substansberoende. Hjärnbildningsstudien visade att friska kontrollpersoner hade minskat beläggningen av dopamin D2-receptorn på 10.5% i kaudatet efter att ha spelat ett motorcykeldatorspel jämfört med baslinjenivåerna för bindning i överensstämmelse med ökad frisättning och bindning till dess receptorer. Exkroniska ”ecstasy” -användare visade ingen förändring i nivåerna av dopamin D2-receptors beläggning efter att ha spelat det här spelet.
SLUTSATS:
Detta bevis stöder uppfattningen att psyko-stimulant användare har minskat känsligheten för naturlig belöning.
BETYDELSE:
Datorspelberoende eller spelare kan visa minskat dopaminrespons på stimuli förknippade med deras beroende antagligen på grund av sensibilisering.
- PMID: 20545602
- DOI: 10.3109/00952990.2010.491879