DSM-5 Internet-spelsjukdom bland ett urval av mexikanska förstaårsstudenter (2019)

J Behav Addict. 2019 Dec 13: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.62.

Borges G1, Orozco R1, Benjet C1, Martínez Martínez KI2, Contreras EV3, Jiménez Pérez AL3, Peláez Cedrés AJ4, Hernández Uribe PC4, Díaz Couder MAC5, Gutierrez-Garcia RA6, Quevedo Chavez GE7, Albor Y8, Mendez E1, Medina-Mora ME1,9, Mortier P10, Rumpf HJ11.

Abstrakt

Bakgrund och syfte:

DSM-5 inkluderar Internet-spelsjukdom (IGD) som ett villkor för ytterligare studier. Även om onlinespel och offline-spel kan ge oönskade negativa effekter på spelare, vet vi lite om IGD: s nosologi och dess förekomst, särskilt i länder med tillväxtekonomier.

METODER:

En självadministrerad undersökning har använts för att uppskatta förekomsten av DSM-5 IGD och studera strukturen och prestandan hos ett instrument på spanska för att mäta DSM-5 IGD bland 7,022 förstaårsstudenter vid 5 mexikanska universitet som deltog i universitetsprojektet Healthy Students (PUERTAS), en del av Världshälsoorganisationens International Mental Health International College Student Initiative.

RESULTAT:

Skalan för IGD visade unidimensionalitet med faktorbelastningar mellan 0.694 och 0.838 och en Cronbachs α = .816. Objekt som härrör från spel och från symtom bland ämnen. Vi hittade en 12-månaders prevalens av IGD på 5.2% i det totala urvalet; prevalensen var annorlunda för män (10.2%) och kvinnor (1.2%), men liknande i åldrarna 18-19 år (5.0%) och 20+ (5.8%) år. Bland spelarna var prevalensen 8.6%. Studenter med IGD rapporterade mer sannolikt psykologisk eller medicinsk behandling under hela livet [OR = 1.8 (1.4-2.4)] och allvarlig nedsatt roll [OR = 2.4 (1.7-3.3)]. Genom att lägga till allvarlig nedsatt roll till de diagnostiska kriterierna minskade 12-månaders prevalensen av IGD till 0.7%.

DISKUSSION OCH SLUTSATSER:

Prevalens av DSM-5 IGD och prestanda för diagnostiska kriterier i detta mexikanska prov var inom gränserna för vad som rapporterats någon annanstans. Det är viktigt att ungefär var sjunde elever med IGD visade nivåer av funktionsnedsättning som skulle kunna kvalificera dem för behandling under DSM-5.

NYCKELORD: DSM-5; Mexico; College studenter; epidemiologi; gaming

PMID: 31830812

DOI: 10.1556/2006.8.2019.62