Effekt av atomoxetin och metylfenidat för problematiskt onlinespel hos ungdomar med uppmärksamhetsbrist hyperaktivitetsstörning (2016)

Hum Psychopharmacol. 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

Park JH1, Lee YS1, Sohn JH1, Han DH1.

Abstrakt

MÅL:

Det finns en hög förekomst av problematisk onlinespel hos ungdomar med ADHD (ADHD). I den aktuella studien jämförde vi effektiviteten av atomoxetin (ATM) och metylfenidat (MPH) på problematisk onlinespel hos ungdomar med ADHD.

METODER:

Vi rekryterade 86 ungdomar diagnostiserade med ADHD tillsammans med Internet-spelstörning. Dessa deltagare delades in i två behandlingsgrupper: 44 deltagare behandlades med MPH i 12 veckor och 42 deltagare behandlades med ATM i 12 veckor.

RESULTAT:

Under den 3-månadersstudieperioden visade MPH-gruppen större förbättringar i koreanska ADHD-betygsskalor än ATM-gruppen. ATM-gruppen uppvisade större förbättringar i poängen för barndepressionslager än MPH-gruppen. Ändringar av Young Internet Addiction Scale och Behavioral Inhibition & Activation Scales skilde sig dock inte signifikant mellan MPH- och ATM-grupperna. I båda grupperna korrelerades förändringar i poängen för Young Internet Addiction Scale positivt med förändringarna i poängen för beteendeshämning och aktivering.

SLUTSATSER:

Både MPH och ATM minskade svårighetsgraden av symtom på internet-spelsjukdomar, och denna minskning korrelerades med impulsivitetsminskning, vilket också resulterade från både ADHD-mediciner. Dessa resultat tyder på att impulsivitet spelar en avgörande roll i utvecklingen av problematisk onlinespel.

NYCKELORD: atomoxetin; uppmärksamhetsunderskott hyperaktivitetsstörning; metylfenidat; online-spelande

PMID: 27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559