Faktorkonstruktion av Internet Addiction Test i Online Gamers and Poker Players (2015)

2015 Apr 22;2(2):e12. doi: 10.2196 / mental.3805.

Khazaal Y1, Achab S1, Billieux J2, Thorens G1, Zullino D1, Dufour M3, Rothen S1.

Abstrakt

BAKGRUND:

Internet Addiction Test (IAT) är det mest använda frågeformuläret för att screena för problematisk Internetanvändning. Ändå diskuteras dess faktorstruktur fortfarande, vilket komplicerar jämförelser mellan befintliga studier. De flesta tidigare studier utfördes med elever eller samhällsprover trots sannolikheten för att det skulle bli mer problematisk Internetanvändning bland användare av specifika applikationer, såsom onlinespel eller spel.

MÅL:

För att utvärdera den faktiska strukturen för en modifierad version av IAT som adresserar specifika applikationer, till exempel videospel och online poker.

METODER:

Två vuxna sampel - ett prov av Internet-spelare (n = 920) och ett prov onlinepokerspelare (n = 214) - rekryterades och slutförde en onlineversion av den modifierade IAT. Båda proverna delades upp i två delprover. Två huvudkomponentanalyser (PCA) följt av två bekräftande faktoranalyser (CFA) genomfördes separat.

RESULTAT:

Resultaten av den huvudsakliga komponentanalysen indikerade att en enfaktormodell passade data bra över båda proverna. Med tanke på svagheten hos vissa IAT-objekt föreslogs en 17-objekt modifierad version av IAT.

SLUTSATSER:

Denna studie bedömde för första gången den faktiska strukturen för en modifierad version av en Internet-administrerad IAT på ett urval av Internet-spelare och ett urval av online pokerspelare. Skalan verkar lämplig för bedömningen av sådant beteende online. Ytterligare studier om den modifierade 17-IAT-versionen behövs.

NYCKELORD:

Internet Addiction Test (IAT); Internet missbruk; World of Warcraft; factorial struktur; massivt multiplayer-rollspel online; pokerspelare; godkännande