Internet Gaming Disorder bland Sloveniens grundskolor: Resultat från en nationell representant Exempel på ungdomar (2016)

J Behav Addict. 2016 Jun;5(2):304-10. doi: 10.1556/2006.5.2016.042.

Pontes HM1, Macur M2, Griffiths MD1.

Abstrakt

Bakgrund och mål

Sedan införandet av Internet Gaming Disorder (IGD) i den senaste (femte) upplagan av Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) som en preliminär sjukdom har några psykometriska screeninginstrument utvecklats för att bedöma IGD, inklusive 9-skala Internet Gaming Disorder Scale - Short-Form (IGDS9-SF) - ett kort, giltigt och pålitligt instrument.

Metoder

På grund av bristen på forskning om IGD i Slovenien syftade denna studie till att undersöka de psykometriska egenskaperna hos IGDS9-SF förutom att undersöka förekomsten av IGD i ett nationellt representativt urval av åttonde klassare från Slovenien (N = 1,071).

Resultat

IGDS9-SF genomgick en noggrann psykometrisk granskning när det gäller giltighet och tillförlitlighet. Konstruktionsvalidering undersöktes med bekräftande faktoranalys för att undersöka den faktorella strukturen för IGDS9-SF och en enhetlig struktur verkade passa in i data. Samtidig och kriterievalidering undersöktes också genom att undersöka sambandet mellan IGD och relevanta psykosociala och spelrelaterade åtgärder, vilket motiverade dessa former av giltighet. När det gäller tillförlitlighet uppnådde den slovenska versionen IGDS9-SF utmärkta resultat beträffande dess interna konsistens på olika nivåer, och testet verkar vara ett giltigt och pålitligt instrument för att bedöma IGD bland slovenska ungdomar. Slutligen befanns prevalensgraden för IGD vara cirka 2.5% i hela provet och 3.1% bland spelare.

Diskussion och slutsats

Sammantaget illustrerar dessa resultat lämpligheten av IGDS9-SF och garanterar ytterligare forskning om IGD i Slovenien.