Internetspelstörning och onlinespelstörning: Klinisk och personlighetskorrelat (2017)

J Behav Addict. 2017 Dec 1; 6 (4): 669-677. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.078.

Mallorquí-Bagué N1,2, Fernández-Aranda F1,2,3, Lozano-Madrid M1,2, Granero R2,4, Mestre-Bach G1,2, Baño M1, Pino-Gutiérrez AD1, Gómez-Peña M1, Aymamí N1, Menchón JM1, Jiménez-Murcia S1,2,3.

Abstrakt

Bakgrund och mål

Den senaste tidens tillväxt av Internetanvändning har lett till en ökning av potentiellt problematiska beteenden som kan engageras online, till exempel onlinespel eller internetspel. Syftet med denna studie är att bättre konceptualisera Internet-spelsjukdom (IGD) genom att jämföra det med spelsjukdomar (GD) -patienter som bara spelar online (GD online).

Metoder

Totalt 288 vuxna patienter (261 online GD och 27 IGD) fyllde självrapporterade frågeformulär för att undersöka psykopatologiska symptom, matberoende (FA) och personlighetsdrag.

Resultat

Båda kliniska grupperna uppvisade högre psykopatologiska poäng och mindre funktionella personlighetsegenskaper jämfört med en normativ spansk population. Men när man jämför IGD med online-GD, uppstod vissa singulariteter. Först var patienter med IGD yngre, mer troligt enstaka och arbetslösa, och de presenterade också lägre ålder av sjukdomens början. Dessutom visade de lägre somatisering och depressiva poäng tillsammans med lägre prevalens av tobaksanvändning men högre FA-poäng och högre medelvärde för kroppsmassa. Slutligen presenterade de lägre nyhetssökande och uthållighetsegenskaper.

Diskussion

GD är fullt erkänt som ett beteendemissbruk, men IGD har inkluderats i tillägget till DSM-5 som ett beteendemissbruk som behöver ytterligare studier. Våra resultat tyder på att IGD- och GD-patienter online delar vissa känslomässiga besvär och personlighetsegenskaper, men patienter med IGD uppvisar också vissa skillnader, nämligen yngre ålder, lägre nyhetssökande poäng och högre BMI och FA-poäng.

Slutsatser

IGD presenterar några egenskaper som inte är omfattande för online GD. Dessa specificiteter har potentiella kliniska konsekvenser och de måste studeras ytterligare.

NYCKELORD: Internet-spelstörning; beteendemissbruk; spel störning; onlinespel

PMID: 29280393

DOI: 10.1556/2006.6.2017.078