Det är familjeförhållandet som gäller: Samtidiga och förutsägbara effekter av aspekter av föräldra-barninteraktion på videospelsrelaterade problem (2018)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2018 24 maj. doi: 10.1089/cyber.2017.0566.

Li AY1, Lo BC1, Cheng C1.

Abstrakt

Studier har visat att barn som ofta upplever dålig interaktion mellan föräldrar och barn är benägna att få videospelsrelaterade problem, men det är oklart vilka specifika aspekter av en sådan interaktion som spelar en prediktiv roll i problemen. För att utöka tidigare forskning som i första hand bygger på självrapporteringsmetoden för att bedöma förälder-barn-interaktion, genomförde vi en longitudinell studie med blandade metoder. I en laboratoriemiljö observerades tre huvudaspekter av interaktion (dvs. affektivitet, sammanhållning och föräldrarnas beteende) hos 241 föräldrar-barn-dyader (Barn: 43 procent kvinnor, åldersintervall = 8-15, Målder = 12.09, SDålder = 1.41; Föräldrar: 78 procent kvinnor, åldersintervall = 27-63, Målder = 44.44, SDålder = 6.09). Dessutom fyllde både förälder och barndeltagare i frågeformulär som mätte barns symtom på internetspelstörning (IGD) och exponering för våldsamma videospel vid baslinjen (tid 1) och 12 månader senare (tid 2). Resultaten avslöjade att vid tidpunkt 1 var positiv affektivitet och sammanhållning omvänt associerade med barnrapporteringssymtom på IGD. Tid 1 tvång (dvs kontrolldimension av föräldrarnas beteende) var också positivt associerad med tid 1 barn-rapport exponering för våldsamma videospel och Time 2 barn-rapport symptom på IGD, respektive. Bortsett från huvudeffekterna visade resultaten också att Tid 1 negativ affektivitet modererade de skyddande effekterna av Tid 1 positiv affektivitet på Tid 1 förälder-rapport och Tid 2 barn-rapport exponering för våldsamma videospel, respektive. Sammantaget identifierar denna studie olika nyckelaspekter av förälder-barn-interaktion som kan fungera som samtidiga eller tidsmässiga prediktorer för videospelsrelaterade problem.

SÖKORD: Internetspelstörning; beteendeobservation; spelberoende; förälder-barn interaktion; våldsamma tv-spel

PMID: 29792518

DOI:10.1089 / cyber.2017.0566