Maladaptiva relationer mellan spelare och spel i problematiska spel- och spelstörningar: En systematisk översyn (2019)

Clin Psychol Rev. 2019 nov; 73: 101777. doi: 10.1016 / j.cpr.2019.101777. Epub 2019 31 oktober.

Kung DL1, Delfabbro PH2, Perales JC3, Deleuze J4, Király O5, Krossbakken E6, Billieux J7.

Abstrakt

Medan vissa spelarsårbarheter är kända för att öka risken för spelstörning (GD), har ämnet för felaktiga spel × spelrelationer i GD fått begränsad uppmärksamhet. Denna översyn syftade till: (1) identifiera speltyper associerade med GD-symptomatologi; och (2) utvärdera individuella skillnader (t.ex. ålder, personlighet, depression) i förhållandet mellan spel och GD-symptomatologi. En systematisk översyn av sex databaser identifierade 23 studier av förhållandena mellan speltyper och GD, inklusive 13 studier med multivariatanalyser. Spelarens sårbarheter inblandade i GD inkluderade impulsivitet, risktagande, psykopatologiska symtom (t.ex. depression, ångest) och starkare motivationsspel (t.ex. escapism, prestation). MMORPG-engagemang hade den starkaste positiva föreningen med GD. Problematiska MMORPG-spelare tenderar att ha en socialt orolig profil och kan dras till de arbetsliknande roller och konventioner i denna genre. Problematiska skyttespelare brukar göra högre poäng på mått på sensationssökande och impulsivitet än andra spelare. Dessa fynd tyder på att GD kan utvecklas lättare och på mer allvarliga nivåer i komplexa, oändliga, socialt drivna spel, oavsett personnivåegenskaper. Vissa spelarsårbarheter kan selektivt öka risken för GD för vissa speltyper. Ytterligare forskning bör undersöka olika spelspelinteraktioner för att förfina nuvarande modeller och interventioner för GD.

NYCKELORD: Addiction; Spelstörning; Problematisk spel; Strukturella egenskaper; TV-spel

PMID: 31707185

DOI: 10.1016 / j.cpr.2019.101777