Neurobiologiska korrelationer av internetspelstörning: Likheter med patologiskt spelande (2015)

Addict Behav. November 2015 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstrakt

Antalet massivt multiplayer online-spel (MMO) ökar över hela världen tillsammans med den fascination som de inspirerar. Problem uppstår när användningen av MMO blir överdriven på bekostnad av andra livsdomäner. Även om det ännu inte formellt ingår som störning i vanliga diagnostiska system, anses internetspelstörning (IGD) vara ett "villkor för vidare studier" i avsnitt III i DSM-5. Den aktuella recensionen syftar till att ge en översikt över kognitiva och neurobiologiska data som för närvarande är tillgängliga på IGD, med särskilt fokus på impulsivitet, tvångsmässighet och känslighet för belöning och straff. Dessutom jämför vi också dessa fynd på IGD med data från studier om patologiskt spelande (PG) - hittills det enda tillståndet som officiellt klassificerats som ett beteendeberoende i DSM-5. Flera likheter har observerats i neurobiologin hos IGD och PG, mätt genom förändringar i hjärnans funktion och beteende. Både patienter med IGD och de med PG uppvisade minskad förlustkänslighet; förbättrad reaktivitet mot spel- och spelsignaler, respektive; förbättrat impulsivt valbeteende; avvikande belöningsbaserat lärande; och inga förändringar i kognitiv flexibilitet. Sammanfattningsvis börjar evidensbasen om spel- och spelstörningars neurobiologi att belysa likheterna mellan de två. Men eftersom endast ett fåtal studier har behandlat den neurobiologiska grunden för IGD, och vissa av dessa studier lider av betydande begränsningar, krävs mer forskning innan IGD:s inkludering som ett andra beteendeberoende i nästa versioner av ICD och DSM kan motiveras.