Förekomst av internetstörning hos ungdomar: En metaanalys över tre decennier (2018)

Scand J Psychol. 2018 Jul 13. doi: 10.1111 / sjop.12459.

Fam JY1.

Abstrakt

Införandet av "Internet Gaming Disorder (IGD)" i den femte upplagan av Diagnostic and statistical manual of mental problems (DSM-5) skapar en möjlig forskningslinje. Trots det faktum att ungdomar är sårbara för IGD, hade studier rapporterat ett brett utbud av prevalensberäkningar i denna population. Syftet med denna uppsats är att granska de publicerade studierna om förekomst av IGD bland ungdomar. Relevanta studier före mars 2017 identifierades genom databaser. Totalt 16 studier uppfyllde inklusionskriterierna. Den sammanlagda förekomsten av IGD bland ungdomar var 4.6% (95% KI = 3.4% -6.0%). Manliga ungdomar rapporterade generellt högre prevalens (6.8%, 95% KI = 4.3% -9.7%) än kvinnliga ungdomar (1.3%, 95% KI = 0.6% -2.2%). Undergruppsanalyser visade att prevalensuppskattningar var högsta när studier genomfördes på: (i) 1990-talet; (ii) använda DSM-kriterier för patologiskt spelande; (iii) undersöka spelstörning; (iv) Asien; och (v) små prover (<1,000). Denna studie bekräftar den alarmerande förekomsten av IGD bland ungdomar, särskilt bland män. Med tanke på de metodiska underskotten under de senaste decennierna (som beroende av DSM-kriterier för ”patologiskt spelande”, införandet av ordet ”Internet” och små provstorlekar) är det viktigt för forskare att tillämpa en gemensam metod för att bedöma denna störning.

NYCKELORD: DSM-5; Internet-spelstörning; tonåring; Meta-analys; utbredning

PMID: 30004118

DOI: 10.1111 / sjop.12459