Förekomst av muskuloskeletala smärta hos ungdomar och samband med dator- och videospelanvändning (2015)

J Pediatr (Rio J). 2015 28 dec. pii: S0021-7557(15)00178-3. doi: 10.1016/j.jped.2015.06.006.

Silva GR1, Pitangui AC2, Xavier MK1, Correia-Júnior MA3, Araújo RC4.

Abstrakt

SYFTE:

Denna studie undersökte förekomsten av muskuloskeletala symtom hos ungdomar i gymnasiet från offentliga skolor och dess samband med användning av elektroniska enheter.

METODER:

Urvalet bestod av 961 pojkar och flickor i åldern 14-19 år som besvarade en enkät om användning av datorer och elektroniska spel samt frågor om smärtsymptom och fysisk aktivitet. Vidare gjordes antropometriska bedömningar av alla frivilliga. Chi-kvadrattestet och en multipel logistisk regressionsmodell användes för slutledningsanalysen.

RESULTAT:

Förekomsten av symtom på muskuloskeletala smärtor rapporterades av 65.1 % av ungdomarna, som var vanligare i bröstryggraden (46.9 %), följt av smärta i de övre extremiteterna, vilket representerade 20 % av besvären. Den genomsnittliga användningstiden för datorer och elektroniska spel var 1.720 583 respektive XNUMX minuter per vecka. Överdriven användning av elektroniska enheter visades vara en riskfaktor för cervikal och ländryggssmärta. Kvinnligt kön var associerat med förekomsten av smärta i olika kroppsdelar. Närvaro av ett betalt jobb var förknippat med cervikal smärta.

SLUTSATS:

En hög förekomst av muskel- och skelettsmärta hos ungdomar, såväl som en ökad tid vid användning av digitala enheter, observerades. Det var dock bara möjligt att observera ett samband mellan den ökade användningen av dessa apparater och förekomsten av cervikal och ländryggssmärta.