Problematiskt dataspel används som uttryck för Internetberoende och dess förening med självbedömd hälsa i den litauiska ungdomspopulationen (2016)

Medicina (Kaunas). 2016;52(3):199-204. doi: 10.1016/j.medici.2016.04.002.

Ustinavičienė R1, Škėmienė L2, Lukšienė D3, Radišauskas R4, Kalinienė G5, Vasilavičius P6.

Abstrakt

BAKGRUND OCH MÅL:

Datorer och internet har blivit en integrerad del av dagens liv. Problematiskt spelande är relaterat till ungdomars hälsa. Syftet med vår studie var att utvärdera förekomsten av internetberoende bland 13-18-åriga skolbarn och dess relation till kön, ålder och tid som ägnas åt att spela datorspel, speltyp och subjektiv hälsoutvärdering.

MATERIAL OCH METODER:

Totalt intervjuades 1806 skolbarn i åldern 13-18 år. Utvärderingen av Internetberoende utfördes av Diagnostic Questionnaire enligt Youngs metodik. Sambandet mellan val av datorspelstyp, tid som spenderades när de spelade datorspel och respondenternas internetberoende bedömdes med hjälp av multivariat logistisk regressionsanalys.

RESULTAT:

En tiondel (10.6 %) av pojkarna och 7.7 % av flickorna i åldern 13-18 år var internetberoende. Internetberoende var associerat med typen av datorspel (action eller strid kontra logik) bland pojkar (OR=2.42; 95 % CI, 1.03-5.67) och med mängden tid som spenderades på att spela datorspel per dag under den senaste månaden (≥5 vs. <5h) bland flickor (OR=2.10, 95 CI). Pojkarna som var beroende av internet var mer benägna att betygsätta sin hälsa sämre jämfört med sina jämnåriga som inte var beroende av internet (OR=1.19; 3.70 % KI, 2.48-95).

SLUTSATSER:

Internetberoende var signifikant associerat med sämre självskattad hälsa bland pojkar.

NYCKELORD:

tonåringar; Datorspel; Internet missbruk; Självskattad hälsa

PMID: 27496191

DOI: 10.1016/j.medici.2016.04.002