Reframing av videospel och användning av Internetanvändning: Empirisk gränsöverskridande jämförelse av tung användning över tid och missbrukskalor bland unga användare (2015)

2015 Oct 9. doi: 10.1111 / add.13192. 

Baggio S1, Dupuis M2, Studer J3, Spilka S4, Daeppen JB2, Simon O5, Berchtold A1,6, Gmel G3,7,8,9.

Abstrakt

Bakgrund och syfte:

Evidensbaserade och tillförlitliga mått på beroendeframkallande störningar behövs i allmänna befolkningsbaserade bedömningar. En studie föreslog att tung användning över tid (UOT) bör användas i stället för självrapporterade beroende-skalor (AS). Denna studie jämförde empiriskt UOT och AS beträffande videospel och internetanvändning, med föreningar med komorbida faktorer.

DESIGN:

Tvärsnittsdata från 2011 franska ESCAPAD-undersökning; tvärsnittsdata från 2012 Swiss [e-postskyddad] studie; och två vågor av longitudinell data (2010-2013) från den schweiziska longitudinella kohortstudien om ämnesanvändning riskfaktorer (C-SURF).

MILJÖ:

Tre representativa prover från den allmänna befolkningen av franska och schweiziska tonåringar och unga schweiziska män, i åldern runt 17, 14 och 20.

DELTAGARNA:

ESCAPAD: n = 22,945 (47.4% män); [e-postskyddad]: n = 3,049 (50% män); C-SURF: n = 4,813 (baslinje + uppföljning, 100% män).

Mått:

Vi bedömde videospel / Internet UOT (ESCAPAD och [e-postskyddad]: antal timmar tillbringade online per vecka, C-SURF: latent poäng för spenderad tid / användning av Internet) och AS (ESCAPAD: Problematic Internet Use Questionnaire, [e-postskyddad]: Internet Addiction Test, C-SURF: Gaming AS). Comorbiditeter bedömdes med hälsoutfall (ESCAPAD: fysisk hälsoutvärdering med ett enda föremål, självmordstankar och möte med en psykiater; [e-postskyddad]: WHO-5 och somatiska hälsoproblem; C-SURF: SF12 och MDI).

RESULTAT:

UOT och AS var måttligt korrelerade (ESCAPAD: r = 0.40, [e-postskyddad]: r = 0.53 och C-SURF: r = 0.51). Föreningar av AS med komorbiditetsfaktorer var högre än de hos UOT i tvärsnitt (AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 2.500, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 1.000) och longitudinella analyser (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079 , UOT: 0.020 ≤ | b | ≤ 0.329). Resultaten var lika över hela könet i ESCAPAD och [e-postskyddad] (män: AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061; kvinnor: AS: 0.004 ≤ | b | ≤. 155, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.094).

SLUTSATSER:

Mätningen av tung användning över tid (UOT) fångar en del av beroendeframkallande videospel / internetanvändning utan att i stor utsträckning överlappas med resultaten av mätning med självrapporterad beroende skalor (AS). Att mäta beroendeframkallande videospel / internetanvändning via självrapporterad AS hänför sig starkare till komorbiditetsfaktorer än tung UOT.

Denna artikel är skyddad av upphovsrätten. Alla rättigheter förbehållna.